Klar ist das etwas übertrieben dargestellt! So was lässt sich natürlich leichter beeinflussen wenn es nur 30 Rezessionen zu nem Titel gibt, bei 100 Rezessionen sieht das schon wieder ganz anders aus, die paar Prozentpunkte hier und da reissen nicht mehr viel. Am Ende vielleicht +- 2 oder 3 Prozentpunkte die hier nicht ganz frei von sind, aber klar die nimmt man gerne mit. Wir haben damals im Druckerbereich ebenfalls gekonnt einige positive Tests lanciert durch Marketingaktionen oder Gold Units, da merkt man schon was. Mit Amazon Vine wird teilweise sogar im grossen Stil bewusst an Wertungen geschraubt.
God of War liegt aber derzeit bei 94/95% und hat kein einziges gelbes oder rotes Rating innerhalb der Meta, die sonstigen Ausreisser fehlen hier gänzlich was für den Titel spricht, wenn von 80 Tests keiner unter ne 8 abfällt ist das schonmal nen besonderes Zeichen. Das kann man nicht beeinflussen.
Das die Meta für viele Hersteller wichtig ist ist schon seit längerem Fakt. Schlechte Verkäufe werden auch oft seitens der Publisher mit ner schlechten oder ungerechten Meta begründet oder bekommen ggbf keinen Nachfolger wegen ner schlechten Meta.
Was Microsoft angeht sind deren Budgets nicht gerade klein, siehe Halo, Gears, Forza. Das deren Titel zur Zeit eher schlecht abschneiden liegt nicht am fehlenden Marketingbudget da ist die Diskrepanz der Wertungen zu Zeit einfach zu hoch. Am Ende ist immer noch die Qualität der wichtigste Faktor und oder fehlender End Content wie bei Sea of Thieves wird eben einfach beanstandet.