Sifu ist definitiv schwerer als Sekiro. Perfekte Blocks und Parrys sind viel zu schwer. Bei Sekiro hat man zumindest noch ein akustisches und optisches Feedback bekommen, wenn man einen Angriff erfolgreich geblockt hat. Bei Sifu finde ich es sehr schwer die Gegner und deren Angriffe zu lesen. Das sehr kurze Tutorial ist nicht unbedingt hilfreich, zumal man es nur 1x kurz in der Introsequenz spielt. Danach hat man noch diesen Wing Tsun Bock, um Kombos zu trainieren. Das richtige blocken und ausweichen wird einem nicht beigebracht. Ich werde es nachher noch versuchen. Vermutlich werde ich es genauso hassen wie Returnal. Stylisch ist es ja. Die Musik und gesamte Ästhetik kann sich echt sehen lassen. Problematisch ist wie gesagt der unerbittliche Schwierigkeitsgrad und das schlechte Tutorial.