Cap10 hat folgendes geschrieben:
@ Reen
Keine Frage, in einigen Spielen ist die Steuerung noch nicht optimal umgesetzt. Keine Frage, grafisch ist auch noch einiges mehr drin. Aber solange Du die Wii-Steuerung mit EyeToy vergleichst, nur weil beides mit Bewegung zu tun hat, ist keine ernsthafte Diskussion möglich
P.S. Viele Entwickler der demnächst anstehenden Wii-Spiele haben in Interviews gesagt, dass sie in den Spielen mehrere Steuerungs-Optionen ermöglichen werden. So könne sich jeder, die für ihn komfortablere Sensibilität, Belegung etc. aussuchen. Es sieht also so aus, als ginge es voran. Auch was die Technik angeht, kam schon von einigen Entwicklern die Aussage, die Wii sei wesentlich leistungsfähiger als z.B. der Cube. Es liegt demnach an den Programmierern, dies auch zu nutzen, und nicht an der Hardware.