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BigJim
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Das Geheimnis des Berghotels
(angefangen)

(angefangen) 
(angefangen) 

- Dem Meister gehen seine Ninjas aus. Einen nach den anderen schickt er los, keiner kommt zurück. Also muss der letzte im Bunde die Kohlen aus dem Feuer holen, die anderen finden und den Bösewicht platt machen. Nach und nach findet man seine Kollegen, kann wechseln und die sehr unterschiedlichen Fähigkeiten nutzen (Nahkampf/Kraft/Bogenschütze etc.). Auch einige magische Kräfte kommen zum Einsatz, diese müssen aber erstmal erlernt und in den recht weitläufigen Leveln gefunden werden. Dies gilt ebenfalls für Zutaten, aus denen man verschiedene Tränke zusammenstellen kann. Alles ein allem ein einwandfreies Action-Adventure, das Eidos da abgeliefert hat. Liebevolle Gestaltung, gute Grafik, sehr ordentlicher Spielumfang, Humor passt auch. Nur die Kamera hätte besser gelöst werden können, aber das ist sehr leicht zu verschmerzen. Hätte gerne 'nen zweiten Teil davon, vielleicht mit noch größerer Umgebung und mehr Story, dann geht's Richtung Okami und Zelda. 8,5/10


(habe mal einige neue Lösungswege ausprobiert):


- Astreine Fotzsetzung des liebevoll gestalteten WiiWare Jump 'n Runs, die Frontier da abgeliefert hat. Die im ersten Teil erlangten Fähigkeiten stehen diesmal von Anfang an zur Verfügung, neue können gefunden und erlernt werden u.a. Wirbelsturm entfachen. Die Wechselmöglichkeit zwischen Winter und Sommer bringt noch mehr Abwechslung, immer wieder ist etwas Knobelei gefragt. Die Spielzeit ist mit ca. 4 Std. auch fast doppelt so lang ausgefallen wie in Teil 1, die 10 ist das Spiel allemal wert. Das Franchise darf gerne noch ausgebaut werden. 9/10