Ich entdecke gerade mit meiner PS Vita die Welt der Arcadespiele und habe mich verliebt in DoDonPachi. Das Spiel sollte dem ein oder anderem was sagen, Nachfolger erscheinen schließlich immer noch, zB. auch bei uns für die 360. DoDonPachi hat auch Konsolenports bekommen auf der PS1 und dem Saturn, von diesen kannte ich das Spiel auch. Da aber beide Versionen ganz schön teuer sind, habe ich mir für meinen Arcadeemulator mal die Rom besorgt. Was soll ich sagen, das Spiel ist ein Shoot'em Up und gehört zum Subgenre der Bullethellshooter, das heißt die Gegner feuern aus allen Rohren, um einen zu besiegen, ausweichen will da gelernt sein, dazu nur so viel: Ich lerne noch ^^
Die Mechanik wie man schießen kann ist dabei echt interessant, da es einen Lasershot sowie einen Spreadshot gibt, während letzterer eben mehr Gegner trifft, ist ersterer der stärkere und man muss immer klug wählen, was in welcher Situation besser ist. Teilweise musste ich das Schießen aber auch einstellen, da es Momente gibt, in denen ich die Übersicht komplett verlor, wenn meine Geschosse auch noch durch die Luft fliegen.
Tja das Spiel ist eben sehr, sehr schwer, aber das macht es auch interessant. Soweit ich das sehen kann, kann man die Arcadeversion mit unendliche Continues spielen, aber durch ständiges "Münzen" nachwerfen, verliert sowas immer etwas den Reiz für mich, versuche mir da immer Grenzen zu setzen (max. 3 Continues oder so, wobei ich damit hier niemals auskommen werde ^^)
Das Ganze spielt sich mit dem Emulator auf der Vita auch unfassbar gut, bin überrascht wie gut die Vita das auf die Reihe bekommt, bzw. wie gut der Emulator funktioniert. Andere, vergleichbare Spiele (zB. Batsugun) funktionieren deutlich schlechter. Auch richtig geil, dass ich mit der Vita gedreht, das Spiel vertikal genießen kann.