Sigistauffen hat folgendes geschrieben:
Dafür ist die Steuerung fürn Arsch, die K.I nicht vorhanden und das Leveldesign mässig. Die eigentlich witzigen Darklings waren fast gänzlich nutzlos, die Waffen fühlen sich schwächlich an und die Weltkriegsszenarien waren langweilig.
Bleibt am Ende die gute Technik und eine ganz passable Geschichte, die aber längst nicht so geschickt und flott erzählt wird wie in Starbreeze's Riddick. Dafür hat das Spiel zu viele Durchhänger, die es meiner Meinung nach dem etwas verunglückten Mini-Open-World Design zu verdanken hat.
Naja, jedem das seine, aber ich kann den Reibach, den manche um dieses "Meisterwerk" machen einfach nicht nachvollziehen. Das gilt auch für den Entwickler: Riddick war grandios (und seiner Zeit zumindest technisch weit voraus), The Darkness war okay, Enclave war grottig.