Ist jetzt nicht so, als hätte die Konkurrenz nur große und bedeutende Studios gehabt
So wenig Studios waren das jetzt auch nicht. Wie Garfield schon erwähnt hat, hat man ja während dieser Zeit auch das ein oder andere Studio geschlossen. Man sollte auch erwähnen, dass man mit Remedy, Playground Games und den Moon Studios auch jahrelange Partnerschaften hatte. Daher fand ich den Output schon etwas mager.
Hatte man in der 360 Zeit nicht ähnlich viele Studios? Da war der Output ja auch, gefühlt, besser oder täusche ich mich da nur?