Nach langer, langer Wartezeit habe ich mir vor zwei Wochen "Alan Wake" geholt. Das Spiel ist für mich mit astronomischen Erwartungen verbunden, gerade was die Inszenierung und Geschichte des Titels betrifft. Vorweg möchte ich noch klarstellen, dass ich kein Spieler bin, der perfekte Spiele erwartet, sondern auch mal gerne Fehler verzeiht, insofern denn das finale Gesamtpaket stimmig ist.
Zunächst möchte ich mal näher auf meine persönlichen Negativpunkte eingehen.
Das wohl größte Problem des Spiels sind die meiner Meinung nach zu wenigen Gegnerarten und deren Auftreten und Formen, sowie deren Inszenierung, welche eigentlich immer gleich ist. Spätestens ab der dritten Episode hat man im Grunde genommen alle Kämpfe des Spiels bereits durchlebt, was danach kommt sind eigentlich nur Wiederholungen. Dies hört sich jetzt schlimmer an als es ist, denn trotz dieser Wiederholungen bleiben die Kämpfe durchweg intensiv und anspruchsvoll, was vor allem an der famosen Spielbarkeit liegt.
Nichtsdestoweniger nutzen sich so die Schockeffekte jedoch sehr schnell ab, allerdings versteht sich "Alan Wake" ja aber auch als Psychothriller, nicht als Horrorwerk.
Mein zweiter Kritikpunkt betrifft die Geschichte des Spiels. Bitte nicht falsch verstehen, die Story bleibt durchweg spannend und ist wirklich einzigartig erzählt und sehr düster. Allerdings wirft der gute Alan im Verlauf des Spieles ganz ähnlich wie aktuelle Filme wie "Shutter Island" und "Inecption" ungemein viele Frage auf, sodass diese Fragen im Gehirn des Spielers einen gewaltigen Knoten ergeben. Die Kunst ist es jedoch, diesen Knoten am Ende des Spiels schlüssig, verständlich und elegant zu lösen, was dem Spiel allerdings leider nur teilweise gelingt. So bleiben einfach ssehr viele Fragen offen, die hoffentlich mit den Download-Episoden geklärt werden.
Zudem sind mir noch kleinere grafische Schwächen aufgefallen, etwa die starre Mimik oder ein paar Grafik-Bugs, was mich jedoch nicht weiter stört.
So nun zu den positiven Seiten:
Gesamttechnisch gesehen ist das Spiel in meinen Augen absolut fantastisch. Selbstverständlich bietet das Spiel nicht die detailliertesten Texturen, hat kleinere Schwächen (s.oben) und bietet ständig dass gleiche Landschaftsbild. Allerdings haben mich die herausragenden Effekte, wie die tollen Lichteffekte oder die Sturm-Simulation und die grandiose Weitsicht wirklich begeistert. Letztendlich muss eine Grafik das Spielgefühl und die Aussage des Spiels gut und passend unterstreichen, was "Alan Wake" locker gelingt. Meiner Meinung nach ist der Titel grafisch einer der besten Titel auf der Xbox 360.
Ebenfalls grandios gestaltet sich der Sound von "Alan Wake". Musikalisch beistert der geniale Score des Thrillers ebenso wie die stimmigen Musikstücke. Die Soundeffekte erzeugen zudem eine echte Gänsehaut, zudem begeistert die druckvolle, saubere Abmischung. Die Synchro ist nicht wirklich gut gelungen, klar, aber so schlecht wie zuvor berichtet finde ich sie nun auch wieder nicht. Außerdem bietet das Spiel ja die Möglichkeit, die englischen Stimmen zu aktivieren, wodurch sich dieses vermeintliche Problem für mich erübrigt.
Trotz der Wirrungen, die nach dem Ende der Geschichte hinterbleiben, welche aber mit Sicherheit auch so beabsichtig sind und den mysteriösen Aspekt passend unterstreicht, ist die Story ungeheuer spannend und bietet eine Vielschichtigkeit und Tiefe, wie sie es nur ganz selten gibt in Videospielen. Die Charaktere sind herrlich klischeehaft und haben alle ihre so eigenen Macken, bieten trotz der düsteren Stimmung jedoch immer wieder kleinere Gags. Zudem erzeugen tolle Details wie Fernsehsendungen oder Radioprogramme eine packende Atmosphäre und ziehen den Spieler mitten in die Welt rein. Man merkt dem Teil einfach an, dass Remedy hier wirklich sehr viel Liebe und Herzblut reingesteckt hat.
"Alan Wake" lebt im Grunde genommen auch von seiner absolut einzigartigen Inszenierung. Das Episodenformat geht voll auf, ist notwendig für das Storyverständnis da zentrale Punkte reflektiert werden und bietet spannende Cliffhanger. Die Zwischensequenzen sind sehr professionell und begeistern mit wunderschönen Panoramafahrten durch die nordamerikanische Berglandschaft. Im Grunde genommen ist das Spiel auch ein einziges Skriptfestival, diese sind jedoch famos inszeniert, ebenso wie die intensiven Kämpfe mitsamt stylisher Zeitlupeneffekte. Da lässt sich sogar der sich ständig wiederholende Spielablauf verschmerzen.
FAZIT:
Ja "Alan Wake" hat viele kleine Fehler, doch ich gewichte diese einfach nicht so schwer. Trotz dieser Macken bietet mir das Spiel nämlich eine tolle Geschichte und eine absolut einzigartige Inszenierung. Kurzum: Das Gesamtpaket stimmt. 9,4/10