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Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots: MGS 4: Erstes Review

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Frybird

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Wollte es euch wissen lassen:

http://www.eurogamer.net/article.php?article_id=143797

Interessantes:

Das Spiel hat 8 von 10 Punkten bekommen.

Es wird sowohl von Instant-Klassischen Momenten gesprochen...

...als auch davon, das die altbekannten Metal Gear Solid Elemente (recht simples Core-Gameplay, ewig lange Konversationen) dem Spielspaß oft im Wege stehen.

Das Wüsten Setting, bei dem schon angedeutet ist das es nicht das einzige im Spiel ist, nimmt 1/3 des Spiels ein

Das letzte Drittel wurde im Review geheimgehalten, offenbar ändert sich da das Spiel fast vollständig (?!)

Offenbar ist das mit der 90 Minütigen Cutscene nicht so weit hergeholt. Lt. Eurogamer soll die Endsequenz des Spiels wie eine Art eigener (lt. Reviewer jedoch etwas langweiliger) Film sein

So ziemlich jeder Charakter aus der Metal Gear Solid Reihe tritt irgendwie nochmal auf




Ja...mal sehen was die anderen dann so schreiben.
 
ewig lange Diskussionen und Zwischensequenzen... :kotz:
Mitunter ein Grund wieso ich noch nie ein MGS zu Ende gezock habe. :blackeye:
9.9 ist sicher zu viel und 8 zu wenig :bigsmile:
 
Ohja, lange, langweilige Enden ist was tolles... Mein "Liebling" ist da EternalSonata, ich hatte mir noch nie bei nem Spiel zuvor gewünscht, dass endlich die Namen eingebelndet werden, spoilern werd ich jetze nix.

MGS4 9,9 ...naja und 3 Monate später ist es dann wie so oft. Alle meckern über dies und das und man fragt sich wie diese Wertung überhaupt zustande kommen konnte.
MGS und dessen Spielmechanik/Gelabere polarisiert so sehr, dass halt solch unterschiedliche Wertungen entstehen. Die Wahrheit liegt dann wohl irgendwo zwischen 85%-90%.
 
Im Endeffekt kann ich das Spiel ungesehen einfacher bewerten.

Metal Gear Solid Fans werden es lieben, ist höchstens ne Frage welchen Teil am Ende sie besser finden

Leute, die nie Metal Gear Solid gespielt haben oder es nicht mögen werden sich am Kopf kratzen und Fragen, was das ganze eigentlich soll.


Eigentlich bin ich MGS-Fan, aber einer ohne PS3 und nach den doch etwas sehr obskuren Trailern und der genannten Kritikpunkte habe ich eigentlich keine Lust mir nur dafür eine zuzulegen.

Wer weiß, vielleicht komme ich mal irgendwann an eine PS3 und spiele es, oder es kommt für die 360 raus.

Aber die Zeit, wo es mir seelisch wehgetan hätte das Spiel nicht sofort spielen zu können sind vorbei...

P.S.: Das die Punkt-Wertungen bei IGN in Sachen Hypespiel nicht ganz ernstzunehmen sind, sollte inzwischen jeder wissen.
 
Shikamaru hat folgendes geschrieben:

Im Endeffekt kann ich das Spiel ungesehen einfacher bewerten.

Metal Gear Solid Fans werden es lieben, ist höchstens ne Frage welchen Teil am Ende sie besser finden

Leute, die nie Metal Gear Solid gespielt haben oder es nicht mögen werden sich am Kopf kratzen und Fragen, was das ganze eigentlich soll.

So sehe ich das auch. Aber dann gibt es noch dir dritte Fraktion die sich das Game kaufen weils neu ist und der Hype darum recht gross ist, aber es nach kurzer Zeit schon wieder verkaufen weil sie bestimmt dachten es währe ein Shooter mit flinker Steuerung etc...

Mann sollte wenigstens ein Teil mal gezockt haben , am beste den ersten (PSX). Wenn man sich überlegt das Game zu kaufen.

Ich werde mit ziemlicher Sicherheit den dritten Teil spätestens morgen ins Laufwerk legen um mich aufzuwärmen für den vierten Teil.

:sun:
 
Gamepro 93%

http://www.gamepro.de/test/spiele/ps3/action-adventure/metal_gear_solid_4_guns_of_the_patriots_test/1306256/metal_gear_solid_4_guns_of_the_patriots_test.html
 
9.9 ist natürlich weder ein tolles Beispiel um was für ein Hype es sich handelt.

Hoffe eher die Story wird gut beendet ohne dabei zu lächerlich oder weithergeholt zu werden.

Aber nach den letzten Trailern ahne ich schlimmes :D



Ich freu mich trotzdem für die PS3 Zocker.
 
Bin auch der Meinung, dass 9.9 zu viel ist und das andere zu wenig

Aber seit wann sind wir in Europa nicht die Letzten, die auf den Geschmack kommen?
Zeitgleich mit Japan und Amerika. Bei GTA 4 genauso
 
_Holy_ hat folgendes geschrieben:

Hoffe eher die Story wird gut beendet...

Das hoffe ich auch!

Wenn Solid schon in Rente gehen muss dann hoffentlich mit Würde...

"Time to say goodbye" *seufts*schnief*

:mosh:
 
9.9 ?!?

mal gucken, was sonyboys jetzt sagen,. von wegen halo-hype und so ;)

ein spiel mit 9.9 dürfte es ja fast nicht geben, allerdings kann es auch in der tat ein meisterwerk sein. bin ja echt mal gespannt.

allerdings haben andere ja gerade mal 8.0 gewertet, also scheiden sich; wie bereits hier erwähnt; mal wieder die geister. was sollen dann solche scheiß-hype-wertungen? halo 3 war auch total überhyped bewertet. scheinen ja viele redakteure noch nie was von objektivität gehört zu haben oder stocken halt lieber ihre rente auf...
 
Inzwischen gibts schon 30 Reviews.... eine Übersicht findet ihr hier: http://consolewars.eu/messageboard/showpost.php?p=2274713&postcount=14444

Das Eurogamer-Review fand ich eher.... durchschnittlich. War mir zu viel Wischi Waschi, nicht wirklich viel handfestes. Hatte einen ziemlich negativen Unterton und das Gameplay wurde fast völlig ausgeschlossen....
 
Das wichtigste österreichische Magazin (consol.at) vergibt 88% Spiespaß, übrigens gleich viel wie "Ninja Gaiden 2" bekommen hat

Zu MGS4: Kritikpunkte sind die etwas fummelige Steuerung - so wie bei jedem MGS also bis jetzt auch schon
Weiters nehmen einfach die Cutscenes überhand, teils mit belanglosem Zeug noch zusätzlich verlängert. Der Tester ertappte sich desöfteren beim "Nasen bohren" bis er endlich wieder selbst Hand anlegen durfte - ebenfalls so wie immer also.

Fazit: für mich kein "must have", allein dieses sinnlose Gesülze - womöglich über Funk - Mei Ling's Glückskeksweiheiten usw......ich sehs vor mir *gähn*. Wieso kann man nicht endlich mal ein MGS fabrizieren in dem man endlich mal mehr als 20% selber spielen darf. Na, was solls - für die Sonyboys gibts eh nichts besseres und für alle die MGS mögen sicher kein Griff ins Klo. Mich persönlich störts eigentlich nicht mehr wenns nicht mehr für die XBox360 kommt. Kann ich mir ja mal in 1-2 Jahren von der Krabbelecke mitnehmen...... ;)
 
@maximus:

Bisher siehts so aus:
2/3 Gameplay (ca. 20 Stunden)
1/3 Zwischensequenzen/Codec (ca. 9 Stunden)

Nix mit 4/5 Zwichensequenzen -.-

Codec-Gespräche wurden fast vollständig abgeschafft, scheinbar und passieren nun teilweise (wie im Gameplayintro-Video gesehen) on fly, also während man spielt. Es soll zwar noch nen Haufen sekundäre Codec-Gespräche geben (danke geht an unseren lieben Gott Kojima dafür ^^), aber man wird nur noch ziemlich selten angepiept... die Story wird größtenteils in Zwischensequenzen erzählt, die, da wird mir wohl jeder zustimmen, auch besser zum Storytelling geeignet sind als Codec-Gespräche.
 
Sigistauffen hat folgendes geschrieben:

Surprise! Der Xbot interessiert sich nicht für MGS4.


@siggi: Geh bitte - keine billigen Fanboy-Kalauer....... wenns mich wirklich interessieren würde ständs am ersten Tag bei mir zu Hause, mein Wort drauf. Und wenn ich mir 3 PS3 kaufe - eine fürs Wohnzimmer, eine fürs Spielzimemr und eine für den Lokus - falls es mal nicht so recht klappen sollte...... :crazy:

@NakedSnake: 2/3 selber spielen und 1/3 Cut-Scenes wüde sehr gut klingen, wirklich. Aber wie gesagt, ich hab erst heute den consol.at Test gelesen und da schwang eben genau das durch was mich bei allen MGS - Teilen schon genervt hat. Viel zu viel Ballast der mich nicht interessiert hat und fast schon ein Horror waren die ganzen aufgezwängten Funkgespräche - nicht abbrechbar natürlich. Grauenvoll, ehrlich. Vielleicht solte ich erwähnen dass ich auch hier alle MGS-Teile zu Hause habe (einschliesslich dem Original aus NES-Zeiten). "Fanboy" - Quatsch - ts.......
Auf alle Fälle wurd MGS4 nicht "Spiel des Monats" - genau genommen kams nicht mal unter die "Top 3" - aber wehe man erwähnt solche Dinge vor Sonyboys. Wer Spaß an MGS hat so wie es ist - geniesst es. ;)

P.S. "Snake Eater" war schon eine Offenbarung in der Präsentation, angefangen vom Intro - keine Frage. Trotzdem gabs immer schon "Nervpassagen" - meine Meinung. Wäre toll wenn man wirklich etwas den Spielfluss angehoben hätte......
 
@maximus:

Ja, natürlich, das ist immer ein Streitpunkt. Ich persönlich tauche immer so sehr in das MGS Universum ein, dass ich jedes Codec-Gespräch genieße, ja selbst optional das Codec bis zum geht nicht mehr ausreize, um jedes kleinste Detail zu erfahren. Ich liebe diese ausschweifenden Sachen, diese Liebe zum Detail.

Das ist nicht jedermanns Sache, klar. Man kann sogar so weit gehen - das ist wohl für die wenigsten Spieler etwas. Ich bin Kojima dankbar für jedes einzelne Codec-Gespräch, jeden Dialog, jedes einzelne Detail - andere sehen das als überflüssig, unnötiger Ballast, langweilig oder was weiß ich an. Verstehe ich vollkommen. :)

Codec-Gespräche konnte man bisher doch aber zumindest indirekt "abbrechen", in dem man sie vorspult. ^^

Und wie gesagt, die Codec-Gespräche wurden stark entschärft. Ich denke, das ist ein Pluspunkt für jemanden wie dich. Zwar sind die Zwischensequenzen auch im vierten Teil lang, vermutlich insgesamt die längsten der ganzen Serie, aber Zwischensequenzen sind dann doch meist besser als Codec-Gespräche inszeniert, warum, sollte klar sein. ;)

Man muss halt schon ein gehöriges Interesse an der MGS Welt und Geduld mitbringen, wer das nicht hat, findet diese ellenlangen Zwischensequenzen überflüssig, denn eins ist ganz klar: Kojima schweift gerne aus. Doch das liebe ich halt, andere hassen es. Bei den Wertungen und Tests kommt's dann immer auf den Reviewer an... wie geht man da überhaupt ran? Lässt man einen eingefleischten Fan testen, jemanden, der zumindest die bisherigen Teile gespielt hat oder einen völlig Neuen im Metal Gear-Universum? Was ist da "gerecht"? Ich denke, es ist eine Mischung aus alledem.

Naja, wie schon oft gesagt: Ich sehe Metal Gear als Ganzes und da zählen Sachen wie "Einsteiger sind von der Story überfordert" für mich nicht. Das man trotzdem darauf eingehen muss und es irgendwie in die Wertung einfließen sollte, ist klar und sorgt schonmal teilweise für eine nicht unbedeutende Abwertung - für einen Fan ist das halt traurig. Ein Fan hat die Beziehungen zu den Charakteren, leidet, fiebert mit - ein Neuling wohl kaum.... tjo, schade drum.

Naja, lange Rede, kurzer Sinn: Für Fans scheint Metal Gear Solid 4 die Offenbarung geworden zu sein, das Ende, einer Sage, die seit mehr als 20 Jahren begeistert. Alle anderen sollten sicherlich auch einen Blick auf das Spiel werfen und dann selbst entscheiden ob sie es kaufen. Ein Vorwissen der Geschichte ist jedenfalls sicherlich nicht falsch... ^^
 
Restriker hat folgendes geschrieben:

MGS4 wird geil!!!! Für Fans sowieso! Aber auch für nicht Fans! ;)

Naja, ich bin kein Fan und werds mir nicht kaufen, was willst du tun? :bigsmile:

Ich freue mich für die PS3ler bekommen sie endlich mal ein anständiges Game geliefert.
 
Here's the Edge review in a capsule:


Zitat:- great AI
- multiple ways to approach the missions
- great controls
- great shooting
- too complicated story for newcomers
- lengthy cut scenes
- simplicity of some objectives
- the game isn't what it could have been or should have been, but no reason is stated
- game doesn't appeal to reviewers who didn't enjoy MGS2's ending (refers to himself)
- score is apparently better than in new hollywood movies, fitting in perfectly with action
- Liquid Ocelot is a superb villain
- maps are a trifle small
- game encourages explorative play by hiding items in every hidden corner
- the arsenal is humongous, you can build different Snake over and over again
- again, there are tons of different ways to play
- Drebin points are a proper way of incorporating weapon collecting
- Otacon is being described as a gaming (non interactive) revolution, due to the way he looks and acts, he's called a star of MGS4
- iPod is a great addition, especially for fans
- this game is made for fans "...If you sat in lockers while footsteps came and went, or basked in codec conversations without once checking your watch, MGS4 is your just reward"
- using mkII is essential for stealth gameplay
- amazing visuals, only flaw is that textures look significantly worse up close

"With enough exposition for a dozen games, the epic mission briefings at least keep your senses busy, wit advanced camera control and, through the MkII droid, the chance to hunt for Easter egg and equipment".


This review is actually a glowing review written by a non fan.

http://www.neogaf.com/forum/showpost...postcount=2120

--> ziemlich positiv o_O Was mich am meisten überrascht ist der erste Punkt
Mehr:

"...action here is remarkably open, the AI honouring all kinds of approach. Opt for stealth[...] and the battle focuses on chokepoints and patrol paths. Side with the militia, firing at PMC, and the call goes out for reinforcements, waves of enemies sucking down your bullets. Judgements are saved for when the game is over, prompting you to do things differently across multiple difficulty levels. Factor in the twin bars [...] and you have a game fit for months instead of days."

:bigsmile:
 
Erst das Sony Bash 101 vom Stapel lassen ("mehr als 20% Eigenbeteiligung ...", "Glückskeksweisheiten" und "für Sonyboys gibts eh nichts besseres"), aber mir billige Fanboy Kalauer vorwerfen. Alter Heuchler :bigsmile:
 
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