Andi9N
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Halli hallo,
hab hier die PS3-Version.
Also grafisch bin ich echt geschockt. Aber nicht weil das Spiel so gruselige Gegner auf mich schickt, sondern weil die Engine dermaßen überfordert ist. Schaltet ihr die Taschenlampe an, geht die Framerate gleich mal um 5-10 Frames runter. Kommen dann noch zwei, drei Gegner auf das Anfangs 8-köpfige Team zu, liegen vielleicht noch 15 Bilder die Sekunde an. Durchgefallen
Wie sieht´s auf der XBox360 aus? Erfahrungsgemäß müssten die meisten systemübergreifenden Spiele dort ja besser aussehen.
Ansonsten ist´s mit Gruseln nicht so groß bestellt. Dazu quatschen mir die Teammitglieder zu viel, welche man fast nie benötigt ausser zum heilen.
Hab beim ersten Anspielen bis zu einer Stelle gespielt, bei der man kleine Geschütztürme mit Granaten zerstören soll. Obwohl ich meinen Kammeraden die Anweisung, zurück zu bleiben, gegeben habe, rennen diese mit mir mit und lassen sich nach und nach von den Geschützen abknallen. Mit den Granaten kann man auch nichts anfangen, aber vielleicht habe ich bislang noch nicht durchgeblickt was zu tun ist.
Man kann in dem Spiel nicht springen oder emporklettern. Dadurch wird der Bewegungsfreiraum sehr begrenzt. Die Spielwelt will eben nicht erkundet werden, wie ich das immer gern mache, sondern einfach nur schnell durchlaufen. Die Gegner erscheinen eh nur aus der Totalen. Da wurde ich ja bei House of the Dead öfters von hinten angegriffen. Und House of the Dead ist ein geradliniger Lightgun-Shooter. Egal
Hoffentlich kommen COD4 und Assasins Creed doch bald!
hab hier die PS3-Version.
Also grafisch bin ich echt geschockt. Aber nicht weil das Spiel so gruselige Gegner auf mich schickt, sondern weil die Engine dermaßen überfordert ist. Schaltet ihr die Taschenlampe an, geht die Framerate gleich mal um 5-10 Frames runter. Kommen dann noch zwei, drei Gegner auf das Anfangs 8-köpfige Team zu, liegen vielleicht noch 15 Bilder die Sekunde an. Durchgefallen

Wie sieht´s auf der XBox360 aus? Erfahrungsgemäß müssten die meisten systemübergreifenden Spiele dort ja besser aussehen.
Ansonsten ist´s mit Gruseln nicht so groß bestellt. Dazu quatschen mir die Teammitglieder zu viel, welche man fast nie benötigt ausser zum heilen.
Hab beim ersten Anspielen bis zu einer Stelle gespielt, bei der man kleine Geschütztürme mit Granaten zerstören soll. Obwohl ich meinen Kammeraden die Anweisung, zurück zu bleiben, gegeben habe, rennen diese mit mir mit und lassen sich nach und nach von den Geschützen abknallen. Mit den Granaten kann man auch nichts anfangen, aber vielleicht habe ich bislang noch nicht durchgeblickt was zu tun ist.
Man kann in dem Spiel nicht springen oder emporklettern. Dadurch wird der Bewegungsfreiraum sehr begrenzt. Die Spielwelt will eben nicht erkundet werden, wie ich das immer gern mache, sondern einfach nur schnell durchlaufen. Die Gegner erscheinen eh nur aus der Totalen. Da wurde ich ja bei House of the Dead öfters von hinten angegriffen. Und House of the Dead ist ein geradliniger Lightgun-Shooter. Egal
Hoffentlich kommen COD4 und Assasins Creed doch bald!