Square Enix, SEGA, Bandai, Konami
Square Enix
Square hat am 13. Mai die Zahlen für das abgelaufene Geschäftsjahr bekannt gegeben (01.04.2020 - 31.03.2021 - via
gamesindustry).
- Umsatz ca. 3 Milliarden Dollar
- Gewinn ca. 429 Millionen Dollar
Marvel's Avengers und Final Fantasy 7 Remake haben zum höheren Umsatz im Bereich Digital Entertainment beigetragen - 40% Steigerung YoY. Grad Remake wurde ja, soweit ich mich erinnere, überwiegend digital verkauft.
Daniel Ahmad hat noch weitere Insights aus dem Reporting geteilt.
Präsentation von Square.
- Square investiert in neue IPs für neue Plattformen (also die neuen Konsolen, aber auch Mobile, Cloud etc.
- Bestehende IPs sollen in verschiedenen Formaten angeboten werden (siehe Final Fantasy Battle Royale auf Mobile)
- IPs sollen in Zukunft auch mehr wiederkehrenden Umsatz generieren
- Pro Geschäftsjahr sollen mehrere Spiele veröffentlicht werden
SEGA Sammy
Sega hat ein schwieriges Jahr (April 2020-März 2021) hinter sich (via
gamesindsutry).
- Umsatz 2,53 Milliarden Dollar (ca. 24% weniger als im vorherigen Geschäftsjahr)
- Gewinn: 12 Millionen Dollar (91% weniger als im vorherigen Geschäftsjahr)
- Umsatz (Gaming only) 1,99 Milliarden Dollar (12% niedriger YoY)
- Gewinn 250 Millionen Dollar (72% höher YoY)
- Der Gewinn wurde aber bis auf 12 Millionen fast vollständig von den anderen Sparten aufgefressen, wie man sieht. Aber die Gaming-Sparte hat Sega quasi doch noch mit Gewinn durch 2020 gebracht.
- Für das laufende Geschäftsjahr erwartet Sega eine deutliche Erholung der anderen Sparten (bei Gaming rechnet das Unternehmen mit einem Rückgang, weil nicht so viele Releases und Pandemie-Restriktionen teilweise wegfallen) und rechnet damit, dass Umsatz und Gewinn auf Vor-Covid-Niveau zurückkehren. Sega geht davon aus am Ende des FY2021 (also Ende März 2022) einen Umsatz von ca. 2,85 Milliarden Dollar und einen Gewinn von ca. 130 Millionen Dollar vermelden zu können.
Bzgl. Gaming Sparte:
- Sega hat betont, dass Persona 5 Strikers, Yakuza: Like a Dragon und Football Manager 2021 sehr gut performt haben. Insgesamt hat Sega eigenen Angaben zufolge 41,7 Millionen Spiele verkauft. Das sind 46% mehr als im Vorjahreszeitraum. Für das laufende Geschäftsjahr rechnet Sega trotz mehr Veröffentlichungen einen Rückgang auf etwa 38 Millionen verkaufte Spiele.
- Like a Dragon ist außerdem der weltweit erfolgreichste Teil des Franchises, wurde zwischenzeitlich an anderer Stelle von Sega erwähnt.
- Im laufenden Geschäftsjahr plant Sega 26 Spieleveröffentlichungen (darunter Humankind, Shin Megami Tensei 5, Total War: Warhammer 2 und Lost Judgment [YES!!!].
Bandai Namco
01.04.2020 - 31.03.2021 - via
gamesindustry
- Umsatz 6,8 Milliarden Dollar (+2,3% YoY)
- Gewinn 777 Millionen Dollar (+ 7,5% YoY)
- Für das laufende Geschäftsjahr (April 2021 - März 2022) rechnet Bandai ähnlich wie Sega mit einem Rückgang
Davon entfallen auf die Gaming Sparte
- Umsatz 3,1 Milliarden (+ 4,9% YoY)
- Für das laufende Geschäftsjahr rechnet Bandai Namco mit 2,8 Milliarden Dollar, etwas weniger als im abgelaufenen Jahr
- Weltweit hat das Unternehmen im abgelaufenen Geschäftsjahr 41,4 Millionen Spiele ausgeliefert (nicht durchverkauft!) bei einem Lineup von 51 Titeln.
Konami
01.04.2020 - 31.03.2021 - via
gamesindustry
- Umsatz 2,48 Milliarden Dollar (+3,7% YoY)
- Gewinn 333 Millionen Dollar (+18%)
Die Gaming Sparte ist maßgeblich für den Gewinn des Unternehmens verantwortlich mit einem Gesamtumsatz von 1,86 Milliarden Dollar - 33% Steigerung YoY.
Für Konami ist vor allem der Mobile-Markt Umsatztreiber Nummer 1 mit Titeln wie PES 2021, Yu-Gu-Oh! Duel Links und Professional Baseball Spirits. Zusätzlich hatte Konami erfolgreiche Konsolenspiele auf dem japanischen Markt. Unterm Strich trotz Corona ein gutes Jahr, aber Bandai rechnet aufgrund der Unsicherheit mit Corona mit einem schwierigen Jahr.