Die Grafik-Glitches fechten mich jetzt ehrlich gesagt weniger an. Auf
meinem PAL-Fernseher scheint das nicht so zu stören.
Ausserdem spiele ich ja parallel Ultima 5 Lazarus, bin also wirklich kein
Grafikperfektionist
Eine Lanze muss ich brechen für das Quest-Design, das finde ich nämlich
im grossen und ganzen ziemlich originell und besser als in den meisten
Rollenspielen der letzten Jahre. Da hat sich Bethesda schon Mühe gegeben.
Klar sähe das Spiel noch besser aus, wenn die Entwickler noch ein Jahr
daran herumgeschraubt hätten, und spätestens an der Lokalisierung
sehen wir ja, das da zum Schluss wohl gerushed wurde. Auf der anderen
Seite, wann machst Du bei einem solchen Mammut-Projekt Schluss?
Mal sehen, was sie aus der Fallout-Lizenz machen