Sigistauffen
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Mirror's Edge sieht deswegen so anders aus, weil DICE die engine für ihre Zwecke komplett umgekrempelt haben (komplett neu geschriebene lighting engine zum Beispiel)
Ausserdem spricht es nicht gerade für eine middleware Lösung, wenn ausser dem Hersteller kein Schwein sonst damit umgehen kann. (siehe Too Human. Bei der Entwicklungszeit hätten die auch eine eigene engine schreiben können)
Ausserdem spricht es nicht gerade für eine middleware Lösung, wenn ausser dem Hersteller kein Schwein sonst damit umgehen kann. (siehe Too Human. Bei der Entwicklungszeit hätten die auch eine eigene engine schreiben können)