Ricewind
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Die drei Spiele die ich genannt habe, waren für mich zu ihrer Zeit wirklich nahezu perfekt und sie boten mir eine neue Sichtweise auf dieses Hobby.
Metal Gear Solid mit seiner für damalige Verhältnisse unglaublich genial inszenierten und dichten Story, sowie den epischen und genial designten Bossfights.
Ocarina of TIme durch seine gnadenlos genial designte Spietwelt, in welcher jeder Baum, jeder Stein, jedes Objekt einen Nutzen und bewussten Platz in der Welt hat Es gab so unendlich viele Geheimnisse in dieser zauberhaften Welt zu entdecken und so viele Abenteuer mit dem kleinen Link zu bestreiten.
Shadow of the Colossus, welches das Wort Epik für mich neu definiert hat und auf einmalige Weise so viele unterschwellige Emotionen und Botschaften aussendet, wie ich es zuvor in keinem anderen Spiel gesehen habe. So gekonnt eine Geschichte ohne Worte und nur mit Bildern und Musik erzählt. Einmalig.
Flower und Journey, ja die waren meiner Meinung nach noch mit am ehesten dran ein Spiel mit Seele zu sein, zweifelsfrei Kunstwerke, aber beide für mich zu kurz und vom Gameplay her zu seicht, um mit meinen drei genannten Olymp-Spielen mitzuhalten. Sie erinnerten mich durchaus an Shadow of the Colossus, was die Erzähltechnik betrifft, hauten mich aber vom Spielprinzip nicht um.
Das gleiche gilt für The Walking Dead. Emotional ein Meisterwerk, aber das Gameplay ist quasi nicht vorhanden und technisch einfach zu oft zu unsauber. Es ist eine super emotionale beeinflussbare Story, aber kein Spiel mit genialem Gameplay.
Die Souls Spiele sind etwas Besonderes, aber für mich gehören sie nicht in diesen Olymp, dazu mangelt es wieder an der Technik und vor allem an Emotionen. Es ist spannend und fordernd schwer, aber Emotionial ließ es mich total kalt. Ich baute absolut Null Beziehung zu meinen Spielcharakter auf.
Rein von der Spielzeit her müssten ME 1&2 eigentlich DIE Spiele schlechthin für mich sein. Ich liebe die beiden Spiele, aber würde niemals sagen, dass sie eine Seele haben, denn dazu ist die Mängelliste viel zu lang und die Detailliebe kommt deutlich zu kurz. Nein, keine Chance auf den Titel.
MGS 4 war auch ein Gedanke, denn zumindest bei der Detailverliebtheit beeindruckte der Titel mich sehr. Das Gameplay schwankt irgendwie zwischen beeindruckend und nicht mehr zeitgemäß. Umgehauen hat der Titel mich nicht und auch die Story fand ich nicht wirklich 100%ig gelungen. Abgesehen davon dass ich Kojima nicht die Zwischeninstallationen und Ladebalken in einer Verfolgungsjagd verzeihen kann, das geht einfach mal überhaupt nicht.
Ganz groß: Metroid Prime 3, Gameplay und Leveldesign wie vom anderen Stern, aber auch hier fehlt die emotionale Bindung an den Spielcharakter und die Story. Es ist spielerisch genial, es wirkt detailverliebt und mit Herzblut gemacht, aber es fehlt eben an der emotionalen Komponente und dem Spannungsbogen in der Story.
Ich kann hier noch Dutzende wirklich ganz tolle Spiele aufzählen, aber das Spiel mit Seele, das Spiel welches mich wirklich in allen Bereichen beeindruckt hat und mir eine neue Perspektive vermittelte? Nein, es fehlt mir.
Metal Gear Solid mit seiner für damalige Verhältnisse unglaublich genial inszenierten und dichten Story, sowie den epischen und genial designten Bossfights.
Ocarina of TIme durch seine gnadenlos genial designte Spietwelt, in welcher jeder Baum, jeder Stein, jedes Objekt einen Nutzen und bewussten Platz in der Welt hat Es gab so unendlich viele Geheimnisse in dieser zauberhaften Welt zu entdecken und so viele Abenteuer mit dem kleinen Link zu bestreiten.
Shadow of the Colossus, welches das Wort Epik für mich neu definiert hat und auf einmalige Weise so viele unterschwellige Emotionen und Botschaften aussendet, wie ich es zuvor in keinem anderen Spiel gesehen habe. So gekonnt eine Geschichte ohne Worte und nur mit Bildern und Musik erzählt. Einmalig.
Flower und Journey, ja die waren meiner Meinung nach noch mit am ehesten dran ein Spiel mit Seele zu sein, zweifelsfrei Kunstwerke, aber beide für mich zu kurz und vom Gameplay her zu seicht, um mit meinen drei genannten Olymp-Spielen mitzuhalten. Sie erinnerten mich durchaus an Shadow of the Colossus, was die Erzähltechnik betrifft, hauten mich aber vom Spielprinzip nicht um.
Das gleiche gilt für The Walking Dead. Emotional ein Meisterwerk, aber das Gameplay ist quasi nicht vorhanden und technisch einfach zu oft zu unsauber. Es ist eine super emotionale beeinflussbare Story, aber kein Spiel mit genialem Gameplay.
Die Souls Spiele sind etwas Besonderes, aber für mich gehören sie nicht in diesen Olymp, dazu mangelt es wieder an der Technik und vor allem an Emotionen. Es ist spannend und fordernd schwer, aber Emotionial ließ es mich total kalt. Ich baute absolut Null Beziehung zu meinen Spielcharakter auf.
Rein von der Spielzeit her müssten ME 1&2 eigentlich DIE Spiele schlechthin für mich sein. Ich liebe die beiden Spiele, aber würde niemals sagen, dass sie eine Seele haben, denn dazu ist die Mängelliste viel zu lang und die Detailliebe kommt deutlich zu kurz. Nein, keine Chance auf den Titel.
MGS 4 war auch ein Gedanke, denn zumindest bei der Detailverliebtheit beeindruckte der Titel mich sehr. Das Gameplay schwankt irgendwie zwischen beeindruckend und nicht mehr zeitgemäß. Umgehauen hat der Titel mich nicht und auch die Story fand ich nicht wirklich 100%ig gelungen. Abgesehen davon dass ich Kojima nicht die Zwischeninstallationen und Ladebalken in einer Verfolgungsjagd verzeihen kann, das geht einfach mal überhaupt nicht.
Ganz groß: Metroid Prime 3, Gameplay und Leveldesign wie vom anderen Stern, aber auch hier fehlt die emotionale Bindung an den Spielcharakter und die Story. Es ist spielerisch genial, es wirkt detailverliebt und mit Herzblut gemacht, aber es fehlt eben an der emotionalen Komponente und dem Spannungsbogen in der Story.
Ich kann hier noch Dutzende wirklich ganz tolle Spiele aufzählen, aber das Spiel mit Seele, das Spiel welches mich wirklich in allen Bereichen beeindruckt hat und mir eine neue Perspektive vermittelte? Nein, es fehlt mir.
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