JayJoCAPONE
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@Holy
Das war ja der GenieStreich
Eben der Testlauf für die VR-Missions
Raiden war ein mit VR-Missions(die basierend auf den Kampfdaten Snakes(z.B. ShadowMoses) ausgebildeter "SuperSoldat".
Und um am Ende zu testen o diese TrainingsSimulationen, genau das selbe Ergebnis bringt(sprich ein Snake würdiger Soldat)
Musste man den ShadowMoses Vorfall, relativ genau Nachstellen um ein "messbares Ergebnis" zu bekommen(eben selber Teststreifen, sonst nicht vergleichbar )
Das ist jetzt der grob umschriebene GenieStreich des MGS2 - Plots
Wobei dann noch die ganze Illuminaten(Patriots)-Story das i-Töpfelchen war...ein Meisterwerk von einer Geschichte!!!
Und damals wie heute noch wegweisend, im Bezug auf Mutiges StoryTelling
(gibts doch zu...Ihr Säcke hattet nur keinen Bock auf Raiden )
Das war ja der GenieStreich
Eben der Testlauf für die VR-Missions
Raiden war ein mit VR-Missions(die basierend auf den Kampfdaten Snakes(z.B. ShadowMoses) ausgebildeter "SuperSoldat".
Und um am Ende zu testen o diese TrainingsSimulationen, genau das selbe Ergebnis bringt(sprich ein Snake würdiger Soldat)
Musste man den ShadowMoses Vorfall, relativ genau Nachstellen um ein "messbares Ergebnis" zu bekommen(eben selber Teststreifen, sonst nicht vergleichbar )
Das ist jetzt der grob umschriebene GenieStreich des MGS2 - Plots
Wobei dann noch die ganze Illuminaten(Patriots)-Story das i-Töpfelchen war...ein Meisterwerk von einer Geschichte!!!
Und damals wie heute noch wegweisend, im Bezug auf Mutiges StoryTelling
(gibts doch zu...Ihr Säcke hattet nur keinen Bock auf Raiden )