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Microsoft: Übernahme von Electronic Arts und Nintendo stand im Raum

Deine ersten Aussage bei den Bonuszahlungen war auf Awards bezogen. Dann hast du geschrieben das es bei Wertungen der Fall ist. Ob das bei Awards der Fall ist wissen wir nicht. Und wenn, dann wissen wir immer noch nicht wie üblich das ist. Vielleicht machen das auch nur vereinzelte Publisher /Entwickler.
Es bleibt halt insbesondere bei Awards eine Vermutung ;) Zumindest haben wir aktuell keine Quelle.

Und ich hab dir bereits in meinem zweiten Post folgendes geschrieben ^^:
Wo ist da jetzt der Unterschied?
Jetzt, wirklich zum letzten Mal. :D
Wo ist jetzt der große Unterschied zwischen einer hohen Metacritic Wertung und einem Award? Das eine führt in der Regel auch zum anderen. Die Entwickler werden motiviert ein Spiel zu entwickeln, das bei der Presse gut ankommen soll. Beides erfüllt den selben Zweck

Ich bin dann nach diesem Post raus. Wir drehen uns im Kreis.
Ich schreibe seit der ersten Seite eh immer das selbe, weil du mir immer wieder irgendwelche Worte in den Mund legst :D
Hier ein letztes Mal copy&paste:

Und nein, ich denke nicht, dass durch das Fehlen eines GoY-Award ein Großteil der Werbemöglichkeiten wegfällt. Wie kommst du wieder auf sowas?
Ich sage, gefühlt schon, den ganzen Thread lang, einfach nur, dass eine gute Wertung bzw. eine Auszeichnung.(nochmal für dich -> ich unterscheide das nicht großartig) eben doch mehr als nu ein "schönes" Logo auf der Spielepackung ist. Hab hier auch schon mehrmals erklärt, warum ich das so sehe.
Prestige für das Studio(attraktiver für Arbeitnehmer oder auch zukünftige Auftragsgeber), Medienpräsenz(zusätzliche Reichweite, da alle Magazine darüber berichten) , positive Auswirkung auf zukünftige Projekte bla bla bla.
Hab dann auch noch Beispiele wie Naughty Dog oder CD Projekt gebracht, falls du dich erinnerst? Beide Studios werden in den letzten Jahren extrem gehyped. Die Verkaufszahlen nehmen von Spiel zu Spiel zu. Ein Cyberpunk wird auch gekauft, obwohl es in einem katastrophalen Zustand ausgeliefert ist. ICH FINDE, dass das eben zum Teil auch daran liegt , weil man eben in den letzten Jahren so abgeräumt hat. Sei es bei Metacritic oder bei irgendwelchen Awards. Gute Spiele hatten beide Studios nämlich früher schon. Den Hype gab's trotzdem nicht. Selbst meine PC-Only-Freunde kennen mittlerweile die großen Sony Studios rund um Uncharted, GoW und Co. und das liegt halt zum Teil auch daran, weil die Spiele immer wieder in den Medien auftauchen. Ich selbst, bin auch schon auf Titel aufmerksam geworden, weil diese eben eine Auszeichnung bekommen haben bzw. dafür nominiert wurden. Bei mir hat das also schon mal was gebracht :)
 
Naja bei 4players z.B. ist Sony der letzte Spieleentwickler der noch Werbung schaltet! :D
 
Und ich hab dir bereits in meinem zweiten Post folgendes geschrieben ^^:

Jetzt, wirklich zum letzten Mal. :D
Wo ist jetzt der große Unterschied zwischen einer hohen Metacritic Wertung und einem Award? Das eine führt in der Regel auch zum anderen. Die Entwickler werden motiviert ein Spiel zu entwickeln, das bei der Presse gut ankommen soll. Beides erfüllt den selben Zweck

Ich bin dann nach diesem Post raus. Wir drehen uns im Kreis.
Ich schreibe seit der ersten Seite eh immer das selbe, weil du mir immer wieder irgendwelche Worte in den Mund legst :D
Hier ein letztes Mal copy&paste:

Und nein, ich denke nicht, dass durch das Fehlen eines GoY-Award ein Großteil der Werbemöglichkeiten wegfällt. Wie kommst du wieder auf sowas?
Ich sage, gefühlt schon, den ganzen Thread lang, einfach nur, dass eine gute Wertung bzw. eine Auszeichnung.(nochmal für dich -> ich unterscheide das nicht großartig) eben doch mehr als nu ein "schönes" Logo auf der Spielepackung ist. Hab hier auch schon mehrmals erklärt, warum ich das so sehe.
Prestige für das Studio(attraktiver für Arbeitnehmer oder auch zukünftige Auftragsgeber), Medienpräsenz(zusätzliche Reichweite, da alle Magazine darüber berichten) , positive Auswirkung auf zukünftige Projekte bla bla bla.
Hab dann auch noch Beispiele wie Naughty Dog oder CD Projekt gebracht, falls du dich erinnerst? Beide Studios werden in den letzten Jahren extrem gehyped. Die Verkaufszahlen nehmen von Spiel zu Spiel zu. Ein Cyberpunk wird auch gekauft, obwohl es in einem katastrophalen Zustand ausgeliefert ist. ICH FINDE, dass das eben zum Teil auch daran liegt , weil man eben in den letzten Jahren so abgeräumt hat. Sei es bei Metacritic oder bei irgendwelchen Awards. Gute Spiele hatten beide Studios nämlich früher schon. Den Hype gab's trotzdem nicht. Selbst meine PC-Only-Freunde kennen mittlerweile die großen Sony Studios rund um Uncharted, GoW und Co. und das liegt halt zum Teil auch daran, weil die Spiele immer wieder in den Medien auftauchen. Ich selbst, bin auch schon auf Titel aufmerksam geworden, weil diese eben eine Auszeichnung bekommen haben bzw. dafür nominiert wurden. Bei mir hat das also schon mal was gebracht :)

Ganz kurz. Wir sind einfach unterschiedlicher Ansichten bzw schätzen das unterschiedlich ein.

Ich lege dir auch keine Worte in den Mund. Und nur weil du Awards = Wertungen gleich siehst muss ich das doch nicht so sehen.

Und klar, gute Wertungen und Awards sind klasse. Aber wichtiger für die Entwickler bleibt das die Spieler überzeugt sind. Gab schon genug Spiele welche richtig gute Wertungen und vielleicht auch Awards bekommen haben, und hatten trotzdem nicht den großen Erfolg. Auf der anderen Seite gab es eben auch genug Spiele welche eher durschnittliche Wertungen bekommen haben und keine Awards und hatten viel Erfolg. Trotzdem sind gute Wertungen natürlich vorteilhaft.

Aber naja. Bin so oder so nicht der größte Fan der Awards. Oftmals alles viel zu willkürlich gewählt.
 
Endlich! Das was ich vor 46 Seiten schon gesagt habe. Gibt eben solche und solche Beispiele :D
 
Im Plattform-Kapitalismus ist eine Übernahme nicht mehr nötig. Quasi-Monopolisten verdienen auch so genug mit der Arbeit anderer. Es geht vor allem um Zugänge zu den ranghöchsten Plattformen. Nintendo ist auf der sicheren Seite, so lange sie eigene Hardware verkaufen. EA hat irgendeine Kooperation am laufen. Evtl. der Vorbote einer Übernahme.
 
Hm.. warum bekommt MS dann keine Awards?

:D.... Naja, ich spreche hier nur für mich. In gewissen Kategorien wie Rennspiele (Forza Horizon) oder Simulation (Flight Simulator) bietet MS Qualität.

Aber (das große Aber) hat MS aus meiner Sicht seit Jahren keinen Titel mehr der insgesamt überragt. Ein Titel der Plattformübergreifend für Aufsehen, Diskussionen, Neid, Staunen... was auch immer sorgt. Große Reihen wie Gears und Halo stagnieren. Bleiben gute Spiele, reißen aber keine Bäume mehr aus. Bei den großen AAA Games bietet MS einfach nichts abseits seiner ausgenudelten Marken an, dass mal wieder von sich Reden machen kann. Stand jetzt. Spieler fragen die Quaktasche Spencer ja immer wieder wo sein Pendant zu The Last of Us, Horizon, God of War usw bleibt. Andererseits gehören diese Games mit zu den besten SP Games überhaupt. Schafft man es überhaupt Spiele mit solch einen Qualitätsanspruch zu kreieren? Sollte man dann den Vergleich über sich ergehen lassen oder doch lieber versuchen einen anderen Weg zu gehen? Gar nichts anzubieten kann allerdings auch nicht die Lösung sein. Was tut MS jetzt? Angekündigt sind jetzt die Spiele, die in Zukunft kommen. Fable, Avowed, Perfect Dark, Hellblade 2, Halo, Forza usw.. Ist da jetzt ein GotY Kandidat dabei? Abwarten. ^^
 
Smartphone kann ich verstehen..aber controller hör ich zum ersten mal. Hab das play & chargeajch nie ausgetauscht beim 360er. Dazu kostet das Ding 25 euro.
 
:D.... Naja, ich spreche hier nur für mich. In gewissen Kategorien wie Rennspiele (Forza Horizon) oder Simulation (Flight Simulator) bietet MS Qualität.

Aber (das große Aber) hat MS aus meiner Sicht seit Jahren keinen Titel mehr der insgesamt überragt. Ein Titel der Plattformübergreifend für Aufsehen, Diskussionen, Neid, Staunen... was auch immer sorgt. Große Reihen wie Gears und Halo stagnieren. Bleiben gute Spiele, reißen aber keine Bäume mehr aus. Bei den großen AAA Games bietet MS einfach nichts abseits seiner ausgenudelten Marken an, dass mal wieder von sich Reden machen kann. Stand jetzt. Spieler fragen die Quaktasche Spencer ja immer wieder wo sein Pendant zu The Last of Us, Horizon, God of War usw bleibt. Andererseits gehören diese Games mit zu den besten SP Games überhaupt. Schafft man es überhaupt Spiele mit solch einen Qualitätsanspruch zu kreieren? Sollte man dann den Vergleich über sich ergehen lassen oder doch lieber versuchen einen anderen Weg zu gehen? Gar nichts anzubieten kann allerdings auch nicht die Lösung sein. Was tut MS jetzt? Angekündigt sind jetzt die Spiele, die in Zukunft kommen. Fable, Avowed, Perfect Dark, Hellblade 2, Halo, Forza usw.. Ist da jetzt ein GotY Kandidat dabei? Abwarten. ^^

Naja, Uncharted 4 wurde auch kein GotY.
Ändert nichts daran das es eine sehr gute Qualität hatte, sehr erfolgreich ect war. Der Ruf der Reihe ist auch sehr gut. Der Award wäre ein netter Bonus gewesen. Oder war die Qualität deiner Meinung nach nicht gut genug für ein GotY?
Am Ende hatte halt Overwatch gewonnen weil vermutlich einfach mehr Overwatch Fans als Uncharted Fans abgestimmt haben. Naja...

Und ich sehe auch nicht warum Microsoft Pendants zu den Sony Spielen zwingend benötigt. Könnte man ja auch fragen wo das Mario Kart von Sony bleibt? Oder das Forza Horizon von Sony?
Klar werden mal gleiche Genre bedient. Aber keiner wird da jetzt krampfhaft irgendwas kopieren.
 
Eigentlich hat ja Uncharted 4 ziemlich viele GotY-Awards bekommen :D
Bei Metacritic wurde es zum besten Spiel 2016 gekührt. Auch bei den Game Awards, auf die du dich beziehst, war es 8x nominiert und hat 2 davon gewonnen ^^


Sony hatte doch immer wieder versucht ein Gegenstück zu Mario Kart zu bringen.
Auf der PS1 war es Crash-Team-Racing. Auf der PS3 hat man es mit Modnation Racer und Little Big Planet Racing probiert. Selbst einen Smash Bros Klon hatte man :D
 
Zuletzt bearbeitet:
UC4 hat bestimmt irgendein GotY Award bekommen, da gibt es doch keine Kommission die das verteilt.
 
Eigentlich hat ja Uncharted 4 ziemlich viele GotY-Awards bekommen :D
Bei Metacritic wurde es zum besten PS4-Spiel 2016 gekührt. Auch bei den Game Awards, die du dich beziehst, war es 8x nominiert und hat 2 davon gewonnen ^^

Gut, ich bezog mich nur auf die Game Awards und auf die allgemeine Game of the Year Auszeichnung.
Wenn wir alle Kategorien nehmen hat Microsoft in den letzten Jahren auch Awards gewonnen.

Die Wahl ansich wird ja durch Jornalisten und Zuschauer bestimmt. Nur wie werden die Nominierungen ermittelt. Das ist ja auch so Grund. Mir kommt das willkürlich vor. Also die Nominieren ansich sind schon immer sehr gute Spiele. Nur die Zusammenstellung ist halt oftmals fragwürdig.
Ist das bekannt wie das ermittelt wird?
 
Die Game Awards sind eine Kackshow und wer verteilt denn die allgemeine Game of the Year Auszeichnung?

Ich frag nur doof, weil ich hab zig Verpackungen wo drauf steht "Game of the Year", wenn ich es richtig hab sind davon auch verschiedene Spiele im selben Jahr erschienen.

Ansonsten frag ich mich auch was bringt dieser Award und allgemein Wertungen, wenn jedes Jahr das bestverkaufte Spiel doch CoD ist mit seinen bescheidenen Metascore von 70-80% ist...

Ich meine Sony bekommt die Awards und das Lob und Activision die Kohle! :D
 
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