Absalom
Bekanntes Gesicht
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Es kann auch sein, das die Engine erst bei großen Landschaften ihr volles Potential ausschöpft.
Jedenfalls sieht aus auf Screenshots und Videos stehts besser aus als wenn ich es spiele.
Wenn ich das letzte Level (der Endkampf in der Stadt) als Gesamtbild ansehe, ist er schon eindrucksvoll.
Leider darf man nicht allzu nah rangehen, weil dann die Texturen recht komisch wirken.
Jedenfalls erwarte ich von FF15 so etwas.


Leider war der Eindruck der Demo eher so.
https://scontent.xx.fbcdn.net/hphot...79_1043325269061689_9192767213891961384_o.jpg
https://scontent.xx.fbcdn.net/hphot...42_1043325225728360_8869318832838442936_o.jpg
Jedenfalls sieht aus auf Screenshots und Videos stehts besser aus als wenn ich es spiele.
Wenn ich das letzte Level (der Endkampf in der Stadt) als Gesamtbild ansehe, ist er schon eindrucksvoll.
Leider darf man nicht allzu nah rangehen, weil dann die Texturen recht komisch wirken.
Jedenfalls erwarte ich von FF15 so etwas.


Leider war der Eindruck der Demo eher so.
https://scontent.xx.fbcdn.net/hphot...79_1043325269061689_9192767213891961384_o.jpg
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Und vom Kampfsystem kann man nicht wirklich einen guten Eindruck gewinnen. Ich denke/hoffe, dass das nämlich wesentlich mehr ist als wie wild auf Kreis und Viereck zumzuhämmern. Rundenbasiert muss für mich gar nicht sein, das ist mir relativ. Ok, für eines hat es dann doch gereicht: Man konnte zeigen, dass sie noch 5 Monate haben, um die technischen Probleme in den Griff zu bekommen und davon gibt es einige. ^^ 