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Allgemeine Videospielregeln

Und noch ne Regel:

Auf ne Fortsetzung folgt ne Fortsetzung. :kotz:
 
Fortsetzungen müssen grundsätzlich schwerer als ihre Vorgänger werden :bigsmile:

Und wenn es sich gut verkauft, dann bitte soviel Fortsetzungen heraus bringen, bis es keiner mehr sehen kann :bigsmile::bigsmile:

Und wenn wir doch mal was ändern, dann immer nur dass, worüber sich keiner beschwert hat :bigsmile::bigsmile::bigsmile:
 
Euer Auto kann so viel Schaden nehmen wie es will - um eure Figur müsst ihr euch keine Sorgen machen (bis das Auto explodiert jedenfalls :bigsmile:).
 
der Held in Action-Adventures kann mit einer Steinschleuder kaum erkennbare Feinde am Bildschirmrand auf Wachtürmen spielend leicht ausschalten, der Feind hingegen ist aus der Gegenrichtung auf die gleiche Entfernung dazu mit einem eigens dafür entworfenen Sniper Rifle im Regelfall nicht im Stande.;)
 
Meistens müsst ihr den Endgegnern in Jump'n'Runs dreimal auf den Kopf springen, um sie zu vernichten
 
Die Grafik bei Coop Games ist immer schlechter als im Einzelspieler Modus (Xbox 360 Halleluja)!!
 
Waffen müssen NIE per Hand aufgehoben werden! Einfach drüberlaufen und schon befindet sich die Wumme im "Beutel ohne Boden" des Helden.

Kisten dienen ausschließlich der Aufbewahrung von Munition oder Medikits, egal in welchem Szenario das Spiel spielt.

Jeder Spieleheld hat einen Generalschlüssel und eine Fahr/Flugerlaubnis für sämtliche Vehikel.
 
HerrLeichenwald hat folgendes geschrieben:

Waffen müssen NIE per Hand aufgehoben werden! Einfach drüberlaufen und schon befindet sich die Wumme im "Beutel ohne Boden" des Helden.


Bei Resident Evil ist das anders....
 
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