Garfield1980
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Heavy Rain = Geil, neue Gameplay-Erfahrung! Das Fahrenheit-Konzept quasi auf die Spitze gesetzt.
Beyond: Two Souls = Uninteressant, da das Konzept wiederholt wurde und die Story nicht sehr gut war.
Until Dawn (stand jetzt) = Das "Movie-Gameplay" wird ohne nennenswerte Verbesserungen und / oder Innovationen 1:1 von den angesprochenen Spielen kopiert. Dazu eine Teenie-Horror-Story, die ebenfalls seit Jahren immer wieder aufgewärmt wird.
In diesem Sinne: Ein komplett uninteressantes und in gewisser Weise auch nervendes Spielkonzept was da vorgestellt wurde. - Und das emotionale Klatschen nach der Vorführung kann ich ja garnicht verstehen. Sind da wirklich alle so abgestumpft!?
Was war denn an Heavy Rain eine neue Gameplay Erfahrung?