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PS5: Sony nennt die Hardware-Specs der PlayStation 5 - das sind die Daten

Meinst du die PS3, die hatte nämlich den Cell Chip. Die war allerdings auch nur schwer in den Griff zu bekommen aufgrund der komplizierten Architektur. Bei der PS5 heißt es von Entwicklern dagegen, dass es noch nie so einfach war für eine Konsole zu entwickeln. Auch wurde in der Präsentation gesagt, dass die PS3 6-12 Monate Einarbeitungszeit hatte, bevor man mit der eigentlichen Entwicklung beginnen konnte. Bei der PS4 wurde diese auf 1-2 Monate reduziert und bei der PS5 sogar auf 1 Monate, was die einfache Handhabung bestätigt.
https://www.play3.de/2019/12/28/ps5-entwicklung-fuer-die-konsole-war-noch-nie-so-einfach/

Jason Schreier Schreier sagt außerdem: „Ich habe seit dem Cerny-Ding von mindestens drei verschiedenen Leuten gehört, dass die PS5 in vielerlei Hinsicht die überlegene Hardware ist, trotz dessen, was wir in diesen technischen Datenblättern sehen.“
https://www.play3.de/2020/03/20/ps5-der-xbox-series-x-in-vielerlei-hinsicht-ueberlegen/

Ist halt die Frage, wer die 3 Entwickler sind und wie glaubwürdig die Aussagen sind.

Daran sieht man halt einfach auch, dass diese Präsentation nur auf die Entwickler zugeschnitten war. Die sitzen anscheinend momentan auf sprichwörtlich heißen Kohlen, da alle Welt nur die Teraflops im Kopf haben und die sprichwörtlich wahre Leistung gar nicht erkennen. Sony muss sich hier klar den Vorwurf gefallen lassen, warum sie die Präsentation so für die Öffentlichkeit abgehalten haben. Zeit um die Dinge gerade zu rücken haben sie allerdings auch noch. Also bleibe ich dabei, dass wir erstmal abwarten sollten bis uns ein verständlicheres Ergebnis präsentiert wird.
 
Zum Thema Raytracing scheint die Series X deutlich besser aufgestellt zu sein - wenn die Aussage des Artikels stimmt (da Xbox Seite natürlich kritische zu betrachten)
https://www.xboxdynasty.de/news/pla...eniger-raytracing-hardware-als-xbox-series-x/

Hier wird auch auf Raytracing eingegangen:
Ähnlich wie bei der RDNA-Implementierung kann die PS5 auf die gleichen RT-Implementierungen zugreifen, die wir im PC-Bereich gesehen haben - Reflexionen, Ambient Occlusion, Schatten und Global Illumination passen gut zusammen. "Wie weit können wir gehen? Ich fange an, ziemlich optimistisch zu werden", sagt Cerny. "Ich habe bereits einen PS5-Titel gesehen, der Raytracing-basierte Reflexionen in komplexen animierten Szenen mit nur geringen Kosten erfolgreich einsetzt."
https://www.eurogamer.de/articles/2...dabei-hilft-den-next-gen-traum-zu-realisieren
 
Zum Thema Raytracing scheint die Series X deutlich besser aufgestellt zu sein - wenn die Aussage des Artikels stimmt (da Xbox Seite natürlich kritische zu betrachten)
https://www.xboxdynasty.de/news/pla...eniger-raytracing-hardware-als-xbox-series-x/

Der Artikel macht eher den Eindruck, als ob der Autor keinen Plan hat, was Raytracing überhaupt ist und einfach nur mit Schlagworten um sich wirft :D
Zudem sind einige Behauptungen auch einfach nur falsch.
 
Zuletzt bearbeitet:
Am aller witzigsten finde ich wie sich die Sony Ultras so geil winden, allen voran Pilzkinn und suchen und suchen.
Herrlich!

Und den Xbots ist es egal und keiner stichelt. Gnihihihi! Es kann nicht sein was nicht sein darf.. LOL!
 
Am aller witzigsten finde ich wie sich die Sony Ultras so geil winden, allen voran Pilzkinn und suchen und suchen.
Herrlich!

Und den Xbots ist es egal und keiner stichelt. Gnihihihi! Es kann nicht sein was nicht sein darf.. LOL!

Eigentlich sollten beide Seiten aktuell glücklich sein. Beide Konsolen werden richtige Gaming Maschinen mit ordentlich Dampf.

Sony und Microsoft wählen halt hier und da unterschiedliche Ansätze. Die PS5 hat die schnellere SSD das der Sony Konsole ein paar Vorteile bringen kann und die Xbox Series X hat mehr Power das der Microsoft Konsole ein paar Vorteile bringen kann.
 
Hier noch 3 Statements bzw. Artikel, die ich sehr interessant finde:

https://www.play3.de/2020/03/20/ps5...konsolen-angesehen-werden-sagt-ready-at-dawn/
https://www.play3.de/2020/03/20/ps5-der-xbox-series-x-in-vielerlei-hinsicht-ueberlegen/
https://www.pcgameshardware.de/Play...ntwickler-vor-mehr-Herausforderungen-1345950/

Bringt uns unterm Strich zu der Tatsache zurück, dass wir trotz der Specs noch viel zu wenig, ja eigentlich fast gar nichts wissen und den Release oder die erste große Präsentation für die Consumer / Gamer abwarten müssen.
 
Zuletzt bearbeitet:
ICE!!! Wo sind die scheiß Xbox Dynasty Beiträge wenn wir die brauchen!? MAN EY! Bald ist Release. Wir müssen in Schwung kommen!!
 
Mal sehen ob die Sony Defens eForce zurückkehrt :)
 
Wartet ab bis Nintendo sein neues System präsentiert, dann sind nicht nur die Klopapier Regale leer, sondern auch von Taschentücher
 
ICE!!! Wo sind die scheiß Xbox Dynasty Beiträge wenn wir die brauchen!? MAN EY! Bald ist Release. Wir müssen in Schwung kommen!!

https://www.xboxdynasty.de/news/xbox-series-x/gears-5-nach-nur-zwei-wochen-ein-wahres-prachtstueck/

Und das in nur 2 Wochen ;-) Ist natürlich nicht so spektakulär wie die Audio Erklärung mit Dead Space Screenshots Screenshot im Hintergrund...

https://wccftech.com/sony-ps5-vs-xbox-series-x-analysis/

Die Tabelle Grafikpower per Dollar ist für die PC Fraktion sicher interessant

Hier noch was zum Sound, was durch Cerny als das Feature gezeigt wurde
https://wccftech.com/dolby-atmos-can-also-support-hundreds-of-objects-like-ps5s-tempest-says-dolby/
 
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Xboxdynasty sollte man niemals posten.
Das ist wahrscheinlich die größte Troll Seite in Deutschland
 
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