Tatsächlich, wow! Jetzt fühle ich mich aber etwas überrumpelt.

Ich glaube,meine Frage wurde nicht verstanden.
Mir geht es darum, was das denn im Genauen für Verbesserungen sind. ^^
Was kann man von jedem Spiel im Detail erwarten, wie sieht es bei der Auflösung, den Frames und den Details aus. Beispiel Tomb Raider: da steht 1080p, 30 Frames (OK) & mehr Details. Aber was für eine Details, wie äußerst sich das, Crystal Dynamics soll uns bitte einen Vergleich zeigen, damit man sich davon ein genaues Bild machen kann.
Klar, fürs zocken selbst ist das nur zweitrangig, aber trotzdem interessiert mich die kalten Zahlen, so etwas wie "der Detailgrad an Objekten wurde um 40 - 60 Prozent erhöht" blah blubb und ein schönes Vergleichsbild. ^^ So etwas.. Die Pro kommt ja schon in einer Woche, langsam sollten die Publisher zeigen, was sich an den Titeln, die die Pro unterstützen, optisch ändert.