du solltest notfalls mal die Karte im Spiel konsultieren, das sind auch die Stellen eingezeichnet, an denen man bestimmte Gegenstände einsetzen muss, zum Teil ist sogar angedeutet, in welchen Charakter man wechseln muss, um an manchen Stellen weiterzukommen.
Es ist eingezeichnet, wann man den Windring, den Zeitring, den Wasserring etc. einsetzen muss.
Der Rätselanteil des Spiels ist nun wirklich sehr niedrig und fast schon ein wenig anspruchslos.
Der Action-Anteil und die Story machen das Hauptaugenmerk aus.
Normalerweise musst Du in bestimmten Abschnitten etliche Smiles plätten und dadurch Deine Blutvorräte auffüllen. Das dicke Blut kann in den Speicherräumen in der Blutbank in Serum umgewandelt werden, mit dem man die Werte der Charaktere verändern kann. Das dünne Blut kann im Inventar-Bildschirm zum Heilen verwendet werden. Außerdem wird dünnes Blut zur Benutzung von Spezialfähigkeiten benötigt.
Am besten sollte man in einem Level manche Räume immer wieder aufsuchen, um so richtig viel Blut einzusammeln, denn irgendwann ist die Blutbank sowieso dicht, dann kann man in dem betreffenden Level sowieso keine Charakterwerte mehr verändern, also am besten so viel wie möglich aufsammeln. Im nächsten Kapitel dann genauso verfahren, denn höher aufgelevelte Charaktere sind sehr viel sicherer beim Kampf.
Normalerweise wirst Du an Schlüsselstellen auch durch ein Geräusch darauf aufmerksam gemacht, dass eine "Spezialfähigkeit" eingesetzt werden sollte. Welche das ist, kannst Du auf der Karte normalerweise checken, da sollte sogar das Gesicht des notwendigen Charakters eingeblendet sein, aber auch der gesunde Menschenverstand oder die Hinweise stoßen einen mit der Nase drauf.
"Schlösser knacken" oder Sprünge auf Dächer sind Sache von Coyote, enge Passagen sind für Con, Laserbarrieren sind für Kevin, die "roten" Duplicator Eier kann nur Dan "The Hellion" Smith mit einer Devil Shell ausschalten, die gelben Eier können von allen anderen auch erledigt werden. Schwere Hindernisse sind für den Wrestler Mask de Smith gedacht (Wände mit einer Granate aufsprengen oder mal einen Balken aus dem Weg räumen).
Was diese seltsamen Teile angeht, so glaube ich, Du meinst die sogenannten "Soul Shells".
Diese werden am Levelende als Zahlungsmittel benötigt, damit einen der Wärter des Vinculum Gate (das Verbindungstor) zum Endgegner durchlässt. Ist in etwa vergleichbar mit den Münzen, die man laut griechischer Mythologie für den Fährmann Charon parat halten muss, damit er einen über den Unterweltfluss Styx befördert.
Die Fundorte der Soul Shells sind auch auf der Karte eingezeichnet.