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smokinDani hat folgendes geschrieben:
Halte ich für realistisch. Wenn man sich die Hardwareforen durchliest, ist von Cell + RSX noch sehr, sehr viel zu erwarten.
Nur mal an den Poster, der die Frage zum RAM gestellt hat: Die 256 MB CPU-RAM der PS3 sind extrem teurer XDR-RAM, der effektiv 8 mal schneller als der DDR3-RAM der 360 ist. Nur ein Beispiel. Desweiteren wurde ein Verfahren entwickelt, bei dem Cell die komplette, dynamische Lichtberechnung alleine übernimmt. Oder Texture-STreaming us.w.. Wir werden sehen.
P.S.: McDaniel, geh sterben.
blackbird
wie geil. meld dich mal öfters zu wort!!! ;-)
Halte ich für realistisch. Wenn man sich die Hardwareforen durchliest, ist von Cell + RSX noch sehr, sehr viel zu erwarten.
Nur mal an den Poster, der die Frage zum RAM gestellt hat: Die 256 MB CPU-RAM der PS3 sind extrem teurer XDR-RAM, der effektiv 8 mal schneller als der DDR3-RAM der 360 ist. Nur ein Beispiel. Desweiteren wurde ein Verfahren entwickelt, bei dem Cell die komplette, dynamische Lichtberechnung alleine übernimmt. Oder Texture-STreaming us.w.. Wir werden sehen.
P.S.: McDaniel, geh sterben.
blackbird
wie geil. meld dich mal öfters zu wort!!! ;-)