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JannLee
Guest
Ja, die Nahkampfkomponente war nicht besonders ausgearbeitet in Zero Dawn, das war alles auf Pfeil & Bogen ausgelegt. Ich bin aber kein Fernkämpfer, entsprechend hat mir das Gameplay was das angeht nicht gefallen, auch wenn es rein spielerisch super umgesetzt war.Echt? Fand eher das Nahkampfsystem so lalala. Das fand ich nicht so "dynamisch"
Hatte immer das Gefühl, als ob die Entwickler, sich bei der Entwicklung hauptsächlich auf die Fernkampfwaffen fokusiert haben
Dass man jetzt in der Fortsetzung anscheinend auf Nahkampf skillen kann find ich echt gut. Muss ich mich auch nicht mehr mit Pfeil & Bogen rumschlagen. ^^