Die ersten guten News aus dem Hause MS seit einem Jahr, die haben das schon richtig gemacht, dass sie die Marke gekauft und irgendjemandem gegeben haben. Schliesslich sind solche Spiele keine Picassos, die man nur fälschen kann und vielleicht tut der Marke ein frischer Wind gut.
GoW war drei Teile lang eine solide Marke, nicht zu kurz, relativ schwer und nette Ambientes, wen kratzt die Story. Am meisten störte mich dieses Häppchen-Gameplay in Schlauchformat: Drei Minuten Gefecht, eine Minute Pause, drei Minuten Gefecht, eine Minute Pause, ...Die sporadische Möglichkeit, sich für den linken oder rechten Weg entscheiden zu können, fand ich eher schon zynisch. Ist vielleicht nur ein Gefühl, aber das Prinzip haben zuviele Spiele üernommen.