Schmadda
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Hab mir das GG-Video angesehen. Da sind so einige wirklich saudämliche Design-Entscheidungen drin. Wieso muss ich eine Batterie haben um jemandem aufs Maul zu hauen? Das kann ich in Metal Gear beliebig oft machen ohne eine Batterie dafür haben zu müssen und dort hab ich auch einen künstlichen Arm. Wieso ist die Reichweite der Betäubungspistole auf 3-4 Meter begrenzt? Von weiter weg scheint das Ding keinen Effekt zu haben und man hat, denk ich mal, eher weniger Bock den Gegnern so nahe wie möglich zu kommen. Das funktioniert in Metal Gear auch wesentlich besser. Also das gefällt mir schon mal gar nicht.


