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Cyberpunk 2077: Next-Gen-Version für PS5 kommt wohl später

Wo bleibt eigentlich die Megaosterenthüllung die es lt. Shinobi geben sollte ;-)
 
@Elvis: wenn vereinzelt ein XBox One Titel nicht laufen wird, dürfte das eher die Ausnahme sein- wäre mein Tipp. Mit der One X haben sie es ja auch hinbekommen.
 
Ja wenn einer immer das einhält was er verspricht dann MS :D
 
Ich werde das Spiel dann sehr wahrscheinlich später auf der PS5 genießen. Dann ist die erste Rutsche an Patches auch schon durch :D
 
Blablabla ... nix zu disktutieren. Von wegen :D
Siehe Garfield ;)


Wieso sollte es bei MS auch anders sein?
Die greifen genauso auf ne AMD-Lösung zurück :)

Und es ist quasi ausgeschlossen das Microsoft das nicht besser lösen kann? ;)

Zumal in der News von Garfield steht, das zum Launch nicht alle Spiele spielbar sind. Möglich das es später alle sind.
Davon abgesehen ist bei mehreren Tausend Spielen das Angebot auch zum Launch schon sehr beeindruckend :)
 
Zuletzt bearbeitet von einem Moderator:
Stimmt. Wäre auch möglich das nicht die One Spiele gemeint sind, sonder z. B. Xbox360 Spiele zum Launch noch nicht kompatibel sind.
 
Und es ist quasi ausgeschlossen das Microsoft das nicht besser lösen kann? ;)

Zumal in der News von Garfield steht, das zum Launch nicht alle Spiele spielbar sind. Möglich das es später alle sind.
Davon abgesehen ist bei mehreren Tausend Spielen das Angebot auch zum Launch schon sehr beeindruckend :)

Also, wenn ein Third sein Spiel so programmiert, dass es abhängig von einer genauen Taktfrequenz ist, dann kann Microsoft da eben nicht viel machen. Ist das so schwer zu verstehen? ;)
In so einem Fall kann ein Entwickler nur mit einem eigenen Patch nachbessern.
 
Zuletzt bearbeitet:
Stimmt. Wäre auch möglich das nicht die One Spiele gemeint sind, sonder z. B. Xbox360 Spiele zum Launch noch nicht kompatibel sind.

Gerade bei den 360-Spielen sollte die Abdeckung doch größer sein, weil die Spiele extra für die One neu gebaut werden. Da sollten eigentlich alle bereits kompatiblen 360 Spiele auch auf der Series X laufen.
 
Also, wenn ein Third sein Spiel so programmiert, dass es abhängig von einer genauen Frequenz ist, dann kann Microsoft da eben nicht viel machen. Ist das so schwer zu verstehen? ;)
In so einem Fall kann ein Entwickler nur mit einem eigenen Patch nachbessern.

Und wer sagt das Microsoft nicht auch in diesem Fall schon lange mit den entsprechenden Entwicklern zusammen arbeitet und deshalb ziemlich schnell alle Spiele in der AK zur Verfügung stehen? :)
 
Also, wenn ein Third sein Spiel so programmiert, dass es abhängig von einer genauen Taktfrequenz ist, dann kann Microsoft da eben nicht viel machen. Ist das so schwer zu verstehen? ;)
In so einem Fall kann ein Entwickler nur mit einem eigenen Patch nachbessern.
Und sogar das ist manchmal unmöglich. Beim Shenmue Remaster hätten beide Konsole auch die +30fps geschafft, aber das Spiel war auf die 30FPS ausgelegt.
 
Und wer sagt das Microsoft nicht auch in diesem Fall schon lange mit den entsprechenden Entwicklern zusammen arbeitet und deshalb ziemlich schnell alle Spiele in der AK zur Verfügung stehen? :)
Ich glaube kaum, dass Microsoft da auf jeden kleinen Indie-Entwickler zu geht und ihm hilft seine Spiele AK-ready zu machen ;)
Wie gesagt, Microsoft hat die Aussage mittlerweile korrigiert, falls die xboxDynasty-News stimmt.
 
Ich glaube kaum, dass Microsoft da auf jeden kleinen Indie-Entwickler zu geht und ihm hilft seine Spiele AK-ready zu machen ;)
Wie gesagt, Microsoft hat die Aussage mittlerweile korrigiert, falls die xboxDynasty-News stimmt.

Aus der News geht aber nicht hervor ob es sich um One Spiele handelt welche zum Launch fehlen werden.
Des weiteren steht da auch, das zum Launch nicht alle Spiele zur Verfügung stehen werden. Sprich, später können durchaus alle Spiele zur Verfügung stehen :)
 
Also, wenn man schon die 360-Games, aufwendig, für die One lauffähig macht, dann werden diese wohl kaum davon betroffen sein. Die haben bestimmt kein Problem mit dem erhöhten Boost :)

Ja, spricht ja auch nichts dagegen ;)
Jeder Entwickler kann sein Spiel für die AK fit machen.
Betroffen sind halt die beschissen programmierten Games.
Ist halt unwahrscheinlich, dass besonders die kleinen Entwickler da alle mitmachen werden.
 
Zuletzt bearbeitet:
Mit allen wird man nicht zusammenarbeiten können. Diverse Studios gibt es nicht mehr, oder die haben keine freien Ressourcen, Lizenzrechtliche Probleme, etc. .
 
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