Muss sagen, dass ich TLoU2 jetzt nicht als verdienten Goty Sieger sehe. Ich sehe einfach beim besten Willen nicht die Innovation im Gameplay, die hier von vielen so gelobt wird, für mich ist TLoU2 einfach eine weitere Weiterentwicklung des Gameplays, welches sie auf der PS3 mit Uncharted 1 angefangen haben. Und ich muss sagen, dass mir so langsam die Naughty Dog Spiele zum Halse raushängen (und das obwohl ich gerade mal TLoU1+2 durchgespielt habe und U1, U:GA und U:4 bis zu einem gewissen Grad in der Story gespielt habe), eben weil es immer der gleiche Senf ist. Waffenanpassung gab es iirc auch schon in rdr2 im Jahre 2018. Für mich gabe es nur einen Teil im Spiel der richtig gut war - der Teil wo man in einer semi open World spielen konnte. Ich hoffe mal, dass dies (wie Gerüchte vermuten lassen) als Test für das Gameplay im Multiplayer zu sehen ist, weil da sehe ich noch richtig Potenzial. Wobei ich zugeben muss, dass ich auch einen MP a la TloU1 gut heißen würde, da mir dieser viel Spaß bereitet hat.
Zur Grafik muss ich sagen finde ich auch vorige Spiele einfach besser... God of War 2018 sieht meiner Meinung nach einfach besser aus, mich hat bei der Grafik gestört, dass ich bei meinem Durchlauf (eher durchstolpern) des Spiels wiederholt matschige Texturen gesehen habe. Wenn ich bei einem Baumstamm die texel/pixel auf meinem 1080p Bildschirm aus 2 Metern Entfernung zählen kann dann ist das für mich zwar kein totschlagargument, aber doch ein heftiger Abzug im Grafikbereich, unabhängig davon wieviel Gras sich da im Wind wiegt.
Meiner Meinung nach hätte so manch anderes Spiel es eher verdient Goty zu bekommen.
Nur neue Wege zu begehen sollte kein Grund sein, ein Spiel über den Klee zu loben, es sollte eher geschaut werden ob die Neuerungen dem Gesamtpaket eher zuträglich oder abträglich sind.
Ich störe mich auch etwas daran, dass viele immer nur davon schwärmen, wie toll das Spiel doch mit Innovationen um sich wirft. Würden wir Spiele einfach nur danach beurteilen, dass sie "den Mut haben, neue Wege zu beschreiten" oder "innovatives Gameplay" zu haben, dann müsste man auch notwendigerweise Spiel wie JFK Reloaded / Hatred und Custer's Revenge / RapeLay als Gotys bezeichnen, einfach nur weil sie in Bereichen innoviert haben um die andere Spielefirmen (aus gutem Grund) einen großen Bogen gemacht haben.
Mir fehlt in TLoU2 einfach das gewisse Etwas. Wahrscheinlich, weil ich nach der Hälfte des Spiels schon keine Lust mehr hatte das Spiel zu spielen, ab welchem Punkt das Spiel einfach nur noch ein Krampf war. Manchmal ist weniger mehr.
Edit:
TL;DR: Ich störe mich im Allgemeinen daran, dass TLoU2 als Innovativ und grafisches Meisterwerk positioniert wird, und habe insbesondere damit ein Problem, dass Innovationen von diversen als ein ausreichendes Merkmal für Goty Material beschrieben wird.
Zur Grafik muss ich sagen finde ich auch vorige Spiele einfach besser... God of War 2018 sieht meiner Meinung nach einfach besser aus, mich hat bei der Grafik gestört, dass ich bei meinem Durchlauf (eher durchstolpern) des Spiels wiederholt matschige Texturen gesehen habe. Wenn ich bei einem Baumstamm die texel/pixel auf meinem 1080p Bildschirm aus 2 Metern Entfernung zählen kann dann ist das für mich zwar kein totschlagargument, aber doch ein heftiger Abzug im Grafikbereich, unabhängig davon wieviel Gras sich da im Wind wiegt.
Meiner Meinung nach hätte so manch anderes Spiel es eher verdient Goty zu bekommen.
Nur neue Wege zu begehen sollte kein Grund sein, ein Spiel über den Klee zu loben, es sollte eher geschaut werden ob die Neuerungen dem Gesamtpaket eher zuträglich oder abträglich sind.
Ich störe mich auch etwas daran, dass viele immer nur davon schwärmen, wie toll das Spiel doch mit Innovationen um sich wirft. Würden wir Spiele einfach nur danach beurteilen, dass sie "den Mut haben, neue Wege zu beschreiten" oder "innovatives Gameplay" zu haben, dann müsste man auch notwendigerweise Spiel wie JFK Reloaded / Hatred und Custer's Revenge / RapeLay als Gotys bezeichnen, einfach nur weil sie in Bereichen innoviert haben um die andere Spielefirmen (aus gutem Grund) einen großen Bogen gemacht haben.
Mir fehlt in TLoU2 einfach das gewisse Etwas. Wahrscheinlich, weil ich nach der Hälfte des Spiels schon keine Lust mehr hatte das Spiel zu spielen, ab welchem Punkt das Spiel einfach nur noch ein Krampf war. Manchmal ist weniger mehr.
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TL;DR: Ich störe mich im Allgemeinen daran, dass TLoU2 als Innovativ und grafisches Meisterwerk positioniert wird, und habe insbesondere damit ein Problem, dass Innovationen von diversen als ein ausreichendes Merkmal für Goty Material beschrieben wird.
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