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Mal ne Frage. Mich erinnert es sehr an MGS Survive. Ist es vergleichbar oder ist es vom Gameplay doch tiefgründiger.?

Da wird nicht bemängelt, dass man nicht zum anderen Ende der Karte kann, sondern dass man fast gar nicht weg kann.Was beim MP bemängelt wird ist, dass man nicht weg vom Host zum anderen Ende der Karte kann. Mag nicht perfekt sein aber von verkackt zu reden halte ich für verfrüht. Klar ist so eine Teleportvariante nicht die beste Option aber Mitspieler die helfen sollen und am anderen Ende der Karte hocken bringen auch nix.
Like Far Cry 5, State of Decay 2 has a bizarre co-op implementation where the host gets real progress and everyone else is just along for the ride. The game even says as much. When you connect to a multiplayer session, State of Decay 2 says something along the lines of “You’re here to help your friend!”
Thus the host gets the benefit of four human players to assist them, most of the supplies go to the host’s stash, only the host gets to build facilities and manage the base, and the host gets to set the mission objective. Hell, if you walk too far away from the host (or just get separated) it will literally teleport you back to their vicinity.
https://www.pcworld.com/article/3269531/gaming/state-of-decay-2-preview.html
Ja, hab eine geschenkt bekommen, aber noch nicht eingebaut.Eine neue Grafikkarte geholt? ^^

Und dieselbe Scheiße wie in Far Cry.