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State of Decay 2 in der Vorschau: Open-World-Apokalypse mit Wir-Gefühl

Nicht ganz. Loot und Aufwertung der Charaktere werden übernommen. Schon mal ein Schritt in die richtige Richtung. Bei Story hätte man sich ggf. mal an Wildlands orientieren können - wobei das durch die individuellen Basen etc. Sicher nicht ganz einfach ist. Auf jeden Fall besserer Kompromiss in manch anderen Coop (z.B. 7Days to Die gibt gar keinen Anreiz für den Mitspieler).

Ist das dann nicht genauso wie in Far Cry 4? Dort heißt es doch: Spieler Zwei darf sämtliche erspielte Erfahrungspunkte, Geld und Munition behalten.
https://www.giga.de/spiele/far-cry-...ht-ihr-die-welt-von-kyrat-gemeinsam-unsicher/
 
Habe es bei FC4 nicht mehr so im Blick aber kann sein, dass es ähnlich ist. Unterschied ist höchstens, dass hier Loot und Charaktere ggf. einen höheren Stellenwert haben . Die Wildlands Variante fand ich besser ist aber sicher nicht ohne weiteres übertragbar, da die Spieler unterschiedliche Gruppenmitglieder mit eigenen kleinen Sidequests haben etc.
 
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