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Rise of the Argonauts

"jetzt" war vielleicht unglücklich formuliert. Ich wollte nur wissen, ob dir das Problem bekannt ist.

Aber bei der PS3 ist das eindeutig so, dass einige Dialoge qualitativ besser sind als andere. Also ein Mal mit Störgeäuschen, das andere Mal nicht. Das fällt wirklich extrem auf.

Bei der Xbox 360 Version sind die ja fast durchgehend so schlecht, aber auch nicht immer.

Also wie gesagt, das ist mir ein Rätsel, ebenso wie das Ganze durch die Qualitätskontrolle kommen konnte.
 
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