Ist Hack&Slay-RPG. In den Kämpfen wird einfrig in Echtzeit gemetzg0rt. Aufgelevelt wird auf eine etwas andere Art und Weise, es gibt keine Erfahrungspunkte im traditionellen Sinne, sondern man begeht "Heldentaten", etwa das Metzeln von soundsovielen Kellerasseln (nur mal so als Beispiel) und prahlt mit diesen dann an den Schreinen der Götter, die einem dafür dann Level-Ups geben. Somit hat man das, was man in anderen Genrevertretern als repetitive Nebenquests mit Aussicht auf nicht weiter als ein paar schlappe Goldstücke kennt, recht sinnvoll ins Spiel integriert.