ElvisMozart
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Stirbt man im Spiel ist es trotzdem ohne Weiteres möglich, den Game Over bzw. den Gameplay-Loop so zu gestalten, dass du den Fortschritt eines unvollendeten Runs verlierst.
Wie kann man sowas denn verhindern? Du kannst jederzeit einen alten Spielstand aus der Cloud ziehen und den aktuellen ersetzen. Ganz unabhängig vom Spiel. So funktioniert das Speichersystem der Playstation. Das könnte man höchstens mit Always-On verhindern damit der Spieler selbst den Spielstand nicht mehr manipulieren kann. Aber das will ja auch nicht jeder haben. Vor allem bei Singpleplayer-Games.
Aber selbst da, könntest du genauso, kurz vor deinem Ableben, direkt das Spiel beenden. Zählt ja auch nicht als tot. Funktioniert auch bei einem Demon's Souls und macht das ganze dann schon etwas witzlos
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