Miew
Bekanntes Gesicht
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Hmm? Nur um es mal klar zu stellen: Das Video was da in der News ist, zeigt den DSi! Siehe hier: http://www.youtube.com/watch?v=1vs1EVQYxuw
Verwendet wird dazu die Kamera, um den Winkel festzustellen aus dem der Spieler auf den Bildschirm schaut, und dementsprechend wird dann der Winkel aus dem das Bild gezeigt wird geändert.
Mir scheint, dass das so einige hier missverstanden haben. Der Effekt in dem geposteten Video ist ganz gut, aber mit richtigem 3D Effekt hat es auch nicht mehr zu tun als z.B. Mario Kart.
Für einen echten 3D Effekt müssen beide Augen ein anderes Bild wahrnehmen. Die einzige Methode die mir dazu auf Anhieb (ohne Brille) einfallen würde, wäre mit einem Display das so ähnlich gemacht ist wie eins dieser Wackelbildchen. Also die Bildchen, die sich verändern wenn man sie bewegt.
Auf dem Papier selbst sind die beiden Bilder abgedruckt, jeweils abwechselnd eine Linie, aber durch die Prismen die darüber gelegt sind kann man immer nur eins von beiden wahrnehmen.
So ähnlich funktioniert auch die Technik von Intel wie es scheint. Das setzt dann aber voraus, dass man aus dem richtigen Winkel und aus der richtigen Entfernung auf das Bild schaut, damit das korrekte Bild in's korrekte Auge fällt, sozusagen. =)
PS:
Das worauf ich mich im Moment in Sachen DS viel mehr freue ist ganz klassisch in 2D, Rockman Zero Collection: http://www.youtube.com/watch?v=ABGhOxo7swQ =) Da kann das ganze 3D Schnickschnack Techdemo Gefutzel einfach nicht mithalten. =P
Verwendet wird dazu die Kamera, um den Winkel festzustellen aus dem der Spieler auf den Bildschirm schaut, und dementsprechend wird dann der Winkel aus dem das Bild gezeigt wird geändert.
Mir scheint, dass das so einige hier missverstanden haben. Der Effekt in dem geposteten Video ist ganz gut, aber mit richtigem 3D Effekt hat es auch nicht mehr zu tun als z.B. Mario Kart.
Für einen echten 3D Effekt müssen beide Augen ein anderes Bild wahrnehmen. Die einzige Methode die mir dazu auf Anhieb (ohne Brille) einfallen würde, wäre mit einem Display das so ähnlich gemacht ist wie eins dieser Wackelbildchen. Also die Bildchen, die sich verändern wenn man sie bewegt.
Auf dem Papier selbst sind die beiden Bilder abgedruckt, jeweils abwechselnd eine Linie, aber durch die Prismen die darüber gelegt sind kann man immer nur eins von beiden wahrnehmen.
So ähnlich funktioniert auch die Technik von Intel wie es scheint. Das setzt dann aber voraus, dass man aus dem richtigen Winkel und aus der richtigen Entfernung auf das Bild schaut, damit das korrekte Bild in's korrekte Auge fällt, sozusagen. =)
PS:
Das worauf ich mich im Moment in Sachen DS viel mehr freue ist ganz klassisch in 2D, Rockman Zero Collection: http://www.youtube.com/watch?v=ABGhOxo7swQ =) Da kann das ganze 3D Schnickschnack Techdemo Gefutzel einfach nicht mithalten. =P

Also Du hast kein Problem mit hohen Auflösungen, nur die technischen Standards, wie sie auf Fernsehgeräten umgesetzt werden, finden nicht Dein wohlwollen?