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Kommentar: Warum der DualShock 4 Controller plötzlich so viel besser ist als das Xbox One Gamepad

Ok, dann ab sofort nur noch wasserdichte Faktennews zur ONE, weisste wieviele News es dann noch gibt zur ONE? Keine einzige weil MS alles dran setzt keine wasserdichten Aussagen zu machen.
Was Sandro angeht, der ist selber der größte MS-Fanboy und bleibt, im Gegensatz zu den meisten anderen hier, bei der XBox ONE....soviel zum Thema parteiisch ;)
Zu allem anderen sollen dir die Newsschreiber antworten :)
 
natürlich ist der text subjektiv. er hat ja auch von seinen eindrücken gesprochen. ich weis nicht wo euer problem ist?! er sagt was besser /schlechter ist. damit könnt ihr euch schon mal ein grobes bild machen. nein statt dessen wird wieder cheese zum whine verteilt weil gz ja so unprofessionell ist xD was professionell und was nicht ist, ist übrigens auch sehr subjektiv. möchte ich mal so erwähnt haben. ^^
 
Ausserdem ist es ja eh keine News im eigtl. Sinn, steht ja fett "KOMMENTAR" davor, also die eigene Meinung. Seh nix was daran verkehrt sein soll
 
Ich fand den kommentar gut! Zeigt mir, dass wirklich effeektiv an den negativ seiten des ps controllers gearbeitet wurde und wo der one controler ein problem hat. ausprobierren muss man dann im endeffekt eh noch immer selbst
 
In den letzten Jahren lag mir die Xbox-Controller immer am bester in der Hand, deshalb bin ich schon gespannt wie sich derjenige der PS4 anfühlen wird, besondes bei den Schultertasten.
Ich hoffe immer noch, dass sich M$ mit der Zeit umbesinnen wird :)
Aber für jemanden der fast auschsliesslich offline spielt und ab und zu Gebrauchgames kauft, spricht momentan absoult gar nichts für die One. Da kann der Controller einer Konsole noch so gut sein.... und auch die Exklusivgames... auch wenn es vielleicht schwer fält :(
 
Wie spielt ihr eigentlich dass ihr ständig vom Stick abrutscht?
Mir is das mit den Controllern irgendwie egal hatte mit noch nie einen richtig Probleme.
Außer dem vom Dreamcast.
Da tun einem schnell die Hände weh weil er so doof geformt is.
 
Damit scheint also auch der so ziemlich letzte Vorteil, den MS hatte weg zu sein. Keine Ahnung wie ich keine PS4 kaufen kann.
 
Wie spielt ihr eigentlich dass ihr ständig vom Stick abrutscht?
Mir is das mit den Controllern irgendwie egal hatte mit noch nie einen richtig Probleme.
Außer dem vom Dreamcast.
Da tun einem schnell die Hände weh weil er so doof geformt is.

Euh...nix gegen die Dreamcast :D:D

@jayjay...erstmal abwarten, wie dein persönlicher Eindruck davon ist. Wie chilichote schon meinte, sind controller sehr subjektiv.
 
Der Dreamcast Controller ist echt nicht das gelbe vom Ei. :(
Die Form und das Digikreuz sind echt beschissen.
Dafür ist die Dreamcast sonst ganz toll.
 
Ich fand den Dreamcast-Pad eigtl. recht gut. Nur beim Virtua Tennis musste ich mir immer Pflaster auf den Daumen geben und dann erst zocken, weil danach hatte ich sonst immer Blasen am Finger. Nix fordert die Daumen mehr als Virtua Tennis 1 + 2 !! :D
 
Die VMUs dazu :D großartig :D Ist mit dem Komfort eines 360 Controllers nicht zu vergleichen :) Aber damals wars geil :D

nocturnal, kann ich so nur bestätigen :D
 
Der Dreamcast-Controller aus den '90ern hat bessere Trigger-Tasten als die PS3 aus '06.
 
Ich bin etwas verwirrt. Ich bin davon ausgegangen, dass der PS4 Controller etwas größer als der PS3 Controller ist. Laut 4players ist jedoch genau das Gegenteil der Fall. Dort steht auch, dass der Wiederstand der Analogsticks geringer ist, dabei empfinde ich bereits den Wiederstand beim PS3 Controller als zu gering.


Zitat: "Genau wie das neue Pad der Xbox One fällt auch der PS4-Controller etwas kleiner aus und die beiden Analogsticks haben einen spürbar geringeren Widerstand als ihre Vorgänger"
PlayStation 4: So fühlt sich der Controller an ((PS4)) - 4Players
 
Zuletzt bearbeitet:
Zitat: "Genau wie das neue Pad der Xbox One fällt auch der PS4-Controller etwas kleiner aus und die beiden Analogsticks haben einen spürbar geringeren Widerstand als ihre Vorgänger"
PlayStation 4: So fühlt sich der Controller an ((PS4)) - 4Players

Also ich lese daraus dass der Playstation-Controller wieder kleiner ist als der von der Xbox und nicht kleiner als der von der PS3. Es gibt ja schon einige Vergleichsbilder zw. DS3 und DS4 und jedes Mal ist der DS4 grösser als der DS3, vor allem die Grifflächen sind wuchtiger, was auch gut so ist, dann muss ich nicht dauernd Angst haben dass mir der Pad beim Zocken aus der Hand fällt wie beim DS3
 
Also meine Hände schwitzen nie beim Zocken, auch nach sechs Stunden nicht.
 
hmm langsam will ich den neuen Dual Shock 4 endlich selbst in den Händen halten, jeder lobt den wie sonstwas. Die sollen mal Testmuster rausrücken :D

Consoles live and die by the ergonomics of their controllers, and the manner in which developers utilize those controllers for launch titles. That's what Blacklight's aiming to be: a launch title for the PS4, though it may take a few months longer than that to finish the port, Zombie Studios communications manager Collin Moore told Polygon during an E3 2013 demo.

My Blacklight demo marked my first time holding the PlayStation 4's new controller, which I fell in love with instantly. It feels better in the hand, with more responsive buttons and far more manageable triggers than those on the comparatively obtuse DualShock 3. Blacklight on PS4 utilizes that controller extremely well — the PC version of the title has been lauded for its tight shooting mechanics, which have been adapted nicely to the new DualShock.

That's quite fortunate, Moore explained, because a console's early shooters are often responsible for selling the promise of how all games will control on new platforms.

"For ergonomics in the controls; we saw it last generation with Halo, Halo pretty much defined how people held the Xbox with the old Duke controller," Moore said. "Sony's made some really good updates to the DualShock. When we got our hands on it and started playing, we were like, 'Holy crap, I think I've found my new favorite controller.'


"The first-person shooter genre being a genre that a lot of people buy their console for, the genre where you get your 15 million sellers, your 18 million sellers, your Call of Duty and Halo-type games," Moore said. "Those are the games that everyone puts their hands on, and if it doesn't make sense, you'll have a lot of disappointed fans out there. But we've done a lot of research to make sure Blacklight, even though we have different features, that people still feel comfortable in the game. They can pick up and play if they've played a previous game in the first-person genre, and they'll be able to figure it out really quickly and have a great time."

Shooting in Blacklight PS4 felt responsive, even though it used the DualShock's formerly maligned rear triggers. While the DualShock 3's squishy, convex inputs left a lot to be desired on the PS3 shooters which decided to use them for aiming and firing, the PS4's — while still slightly analog — do not disappoint. My demo was single-player, and the bots I was firing at didn't do much in the way of evasive maneuvering; the demo, Zombie explained, was to show E3 attendees what shooting guns on the new console feels like.

There's a lot we haven't seen from Blacklight: Retribution's PS4 port, but if demoing that one mechanic truly was Zombie's goal at E3, it succeeded with flying colors.

Polygon: PS4 controller is shooter's best friend
 
Der Punkt mit dem Stickwiderstand macht mir noch Sorgen....notfalls muss ich wieder etwas nachhelfen mit den aimresistance-Teilen.
 
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