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Horizon Forbidden West: Release verschoben, um Crunch zu vermeiden

Ich finde den Ansatz eigentlich gut, ich meine zur Kompatibilität portiert man es auf einer modernen Engine, die überall läuft und aktualisiert Steuerung, Speichersystem auf heutigen Standard und gleichzeitig erhält man den Charme des Originals.

Ich vermute mit dem Ansatz hat man Take 2 auch überzeugt.

Warum es zu Kuriositäten, wie den teils absurden Charakter Modellen, Performance Problemen und anderen Ungereimtheiten etc. kam ist halt schwer nachvollziehbar. Zumindest ersteres hätte man sehen und lassen können. :D

Aber auch hier muss man ja seine Kritik aktualisieren,

 
Zuletzt bearbeitet von einem Moderator:
Wahrscheinlich war der Promillegehalt, während der Entwicklung zu hoch. :bigsmile:
 
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