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forza Motorsport

Nöö, meines Wissens nach nicht, glaube zudem auch, dass Forza Motorsport dem hype nicht ganz gerecht werden wird:knockout:
 
Maniac: 82%
Gamepro: 87%

Scheint zwar sehr gut zu sein, aber nicht der erhoffte Überkracher...;)
 
Naja Choci, die Forza-Optik ist für ´nen Xbox-Titel schon ganz schön mäßig...;) Schau dir da mal PGR 2 oder RSC 2 an: so´ne Optik hat die Xbox verdient! ;)
 
chocobo hat folgendes geschrieben:

uns was sagste zu "enthusia"?

wirkt auf mich wie ein grafisch gutes PS1 game- mit miserabler steuerung...
Was ich über Enthusia denke in ´nem vorigen Post von mir im "Spielezeitschriften"-Thread. ;)
 
Zu Enthusia kann ich nix sagen, aber die Forza Demo (die bei Jade Empire dabei war. Keine Ahnung wie neu die ist) empfand ich auch als eher ernüchternd; relativ unspektakuläre Optik mit noch weniger spektakulären 30 fps und einem ordentlichen, aber nicht überragenden Fahrgefühl.
 
Hallo
Ich Spiele Forza jetzt seit zwei Tagen und meine bewertung bis jetzt wären 90%. :)
 
Wer von ner Demo auf ne Final schließt, ist selber schuld, solche Leute haben den Sinn einer Vorab-Demo nicht verstanden und genau solche Kumpanen sind letzendlich der Grund, warum Zeitschriften nicht mehr aktuell testen, gäb's das Internet nicht, wären Tests schon heutzutage nicht mehr aussagekräftig, merkt man ja an der Gamepro, die lieber nachtestet als zur Releasezeit, dann kann auch sowas wie Driver nicht passieren;):
johnplayerthedifference8kr.jpg



Reviewversion:
bilder_7876.jpg


Finalversion:
bilder_7869.jpg
 
Die Demo von Forza war wirklich eher bescheiden aber wer danacht geht, ist selber Schuld.;)
Ich freue mich auf Forza.
Bei Enthusia sieht man sogar auf Screenshots das Grafikflimmern, ziemlich lustig.:knockout:;)
 
Sigistauffen hat folgendes geschrieben:

(...) mit noch weniger spektakulären 30 fps (...)


Nur eine Frage: Hast'n Tester nebendran oder zählst Du selber genau nach oder woher weißt Du, wie viele FPS genau über den Schirm flimmern??


Und was den Test angeht (Enthusia / Forza in der aktuellen Maniac), ich hab's auch gesehen, gelesen und ich bin zu dem Schluss gekommen, was immer die Maniac Mannen nehmen, ich will das auch!!! Immerhin sorgt es dafür, dass PS2 Games auf einmal wohl sehr gut aussehen!! :praise: :bigsmile:
 
DAS hat mir bis heute kein Mensch erklären können wie 30 Frames in die 50 PAL-Bilder pro Sekunde passen. Denn ich glaube ja, dass hier einfach nachgeplappert wird was man zur NTSC-Version gesagt hat.

Allerdings: PGR2 läuft im 60 Hertz Mode ebenfalls auf 30 Frames, und zwar auf absolut stabilen 30 Frames. Denn 30 stabile Frames sind besser als irgendwas das zwischen 10 und 60 pendelt, wie beispielsweise in SRS oder NFSU2. Nur hat man sich bei PGR2 tatsächlich erlaubt den 50 Hertz Mode nicht zu optimieren, denn im Hintergrund werden immer noch 30 Frames berechnet, dann aber nur 25 angezeigt, und das sieht man deutlich, weils nicht mehr so flüssig läuft wie bei 60 Hertz. Warum hat das niemand bemäkelt aber Forza kreidet man das bereits im Vorfeld an?

Und überhaupt, schon mal getestet mit wieviel Frames so manch anderes Rennspiel läuft? Frapps ist in der Lage (per TV-Karte) die Frames zu zählen, ihr werdet staunen was für Frameraten man euch schon zugemutet hat.


Darum: Lieber stabile 30 Frames als eine schwankende und einbrechende Framerate.


8) Pitlobster
 
Van_Helsing hat folgendes geschrieben:

Sigistauffen hat folgendes geschrieben:

(...) mit noch weniger spektakulären 30 fps (...)


Nur eine Frage: Hast'n Tester nebendran oder zählst Du selber genau nach oder woher weißt Du, wie viele FPS genau über den Schirm flimmern??


Und was den Test angeht (Enthusia / Forza in der aktuellen Maniac), ich hab's auch gesehen, gelesen und ich bin zu dem Schluss gekommen, was immer die Maniac Mannen nehmen, ich will das auch!!! Immerhin sorgt es dafür, dass PS2 Games auf einmal wohl sehr gut aussehen!! :praise: :bigsmile:

Den Unterschied zwischen 30 und 60 respektive 25 und 50 fps merkt man deutlich, da braucht man wirklich nicht "zählen".
Was das "man kann von 'ner Demo nicht auf's fertige Produkt schliessen" Kommentar angeht. Hab ich vielleicht was gegenteiliges behauptet? (hab extra noch das "keine Ahnung, wie weit fortgeschritten die Demo jetzt ist" eingefügt, um solchen Reaktionen vorzubeugen)

Immer wieder faszinierend, wie schnell man doch die Xbots in ihrem Stolz verletzen kann.


pitlobster hat folgendes geschrieben:

DAS hat mir bis heute kein Mensch erklären können wie 30 Frames in die 50 PAL-Bilder pro Sekunde passen. Denn ich glaube ja, dass hier einfach nachgeplappert wird was man zur NTSC-Version gesagt hat.

Allerdings: PGR2 läuft im 60 Hertz Mode ebenfalls auf 30 Frames, und zwar auf absolut stabilen 30 Frames. Denn 30 stabile Frames sind besser als irgendwas das zwischen 10 und 60 pendelt, wie beispielsweise in SRS oder NFSU2. Nur hat man sich bei PGR2 tatsächlich erlaubt den 50 Hertz Mode nicht zu optimieren, denn im Hintergrund werden immer noch 30 Frames berechnet, dann aber nur 25 angezeigt, und das sieht man deutlich, weils nicht mehr so flüssig läuft wie bei 60 Hertz. Warum hat das niemand bemäkelt aber Forza kreidet man das bereits im Vorfeld an?

Darum: Lieber stabile 30 Frames als eine schwankende und einbrechende Framerate.


8) Pitlobster

Ist doch wurscht ob nun 30/60 oder 25/50. Mein Kommentar hat sich nicht auf die technischen Möglichkeiten moderner Fernsehgeräte bezogen, und deinem "stabile 30 Frames > nicht stabile 60 Frames" stimme ich ebenfalls zu. Allerdings sollte man nicht nur die die populärsten Negativexemplare (eben NFSU, SRS), sondern auch die Spiele nennen, bei denen alles zu jeder Zeit mit superflüssigen 50/60 frames abläuft (Burnout2/3, GT4, RSC1/2). In der Lage dazu sollte die Xbox doch sein, oder?
 
@ Pit

Besten Dank - wenigstens einer der weiß wovon er spricht! :praise: ;)
 
@Sigistaufen:
Mal vom Fanboy-Gelaber abgesehen: Nenn mir doch ein Konsolen-Rennspiel das stabile(!) 60 Frames liefert. Und komm mir bloss nicht mit GT4, das hat nämlich keine stabile Framerate.

@Database:
Enthusia entfaltet erst nach vielen Spielstunden sein Potenzial, dann ist es gar nicht so schlecht. Bis dahin aber ist es wirklich eine Qual, mit viel zu schwachen Autos die keiner kennt auf immer den gleichen Kursen seine Runden drehen und höllisch aufpassen nur nirgendwo anzustossen. Das ist nervig.


8) Pitlobster
 
pitlobster hat folgendes geschrieben:

DAS hat mir bis heute kein Mensch erklären können wie 30 Frames in die 50 PAL-Bilder pro Sekunde passen. Denn ich glaube ja, dass hier einfach nachgeplappert wird was man zur NTSC-Version gesagt hat.


Allerdings: PGR2 läuft im 60 Hertz Mode ebenfalls auf 30 Frames, und zwar auf absolut stabilen 30 Frames. Denn 30 stabile Frames sind besser als irgendwas das zwischen 10 und 60 pendelt, wie beispielsweise in SRS oder NFSU2. Nur hat man sich bei PGR2 tatsächlich erlaubt den 50 Hertz Mode nicht zu optimieren, denn im Hintergrund werden immer noch 30 Frames berechnet, dann aber nur 25 angezeigt, und das sieht man deutlich, weils nicht mehr so flüssig läuft wie bei 60 Hertz. Warum hat das niemand bemäkelt aber Forza kreidet man das bereits im Vorfeld an?


Und überhaupt, schon mal getestet mit wieviel Frames so manch anderes Rennspiel läuft? Frapps ist in der Lage (per TV-Karte) die Frames zu zählen, ihr werdet staunen was für Frameraten man euch schon zugemutet hat.



Darum: Lieber stabile 30 Frames als eine schwankende und einbrechende Framerate.



8) Pitlobster

Zockst du schon Forza?? Ich meine, ob du schon ein Muster von MS bekommen hast?! ;)
 
@Choco:
Nein, an das Geflimmer gewöhnt man sich nicht! Es gibt nämlich manche Kurse in Enthusia, die Flimmern nicht nur, sie leben regelrecht. Weiss ja nicht wie der Stadtkurs jetzt heisst, aber es gibt eine Strecke die teilweise aus rotem Kopfsteinpflaster besteht, umsäumt von gemauerten Häusern. Da flimmerts nicht nur, die Oberflächen scheinen tatsächlich ein Eigenleben zu besitzen.
Und zu meinen "Äusserungen" beim Testen :bigsmile:: Nach mehreren Stunden heftigen Fluchens und Pad in die Ecke schmeissens habe ich dann einen Mercedes SL55 (oder heisst der jetzt anders?) bekommen. Ab da wurds lustig und endlich konnte man "richtig" fahren. Inzwischen habe ich auch richtige Rennwagen, da geht dann der Punk ab. Vorausgesetzt natürlich man schaltet den Wackeldackel ab.


@Ben.K:
Ich habe noch keine finale Version, die soll erst die Tage kommen. Laut Aussage der von MS beauftragten Presseagentur gibt es noch überhaupt keine finale Version, sondern nur eine Preview-Version (85%). Eben die, die schon seit drei bis vier Wochen unterwegs ist. Jetzt weisst du worauf die sogenannten Reviews gewisser Kollegen basieren.

8) Pitlobster
 
Ja, natürlich ganz toll Reviews (womöglich) anhand von Previewversionen zu schreiben...wann ist eigentlich der offizielle Release? mal heißt es, der 13.5., mal der 4.5. ...? Wisst ihr da genaueres?

pitlobster hat folgendes geschrieben:
Laut Aussage der von MS beauftragten Presseagentur...
Du meinst "Avantgarde", gell? ;)
 
Ne, Avantgarde ist draussen, Fink & Fuchs ist jetzt am Ball.


8) Pitlobster
 
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