EchoOne
Bekanntes Gesicht
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- 12.06.2020
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- 92
Forza Motorsport 2023
Screenshots:






Trailer 2022:
Gameplay 2022:
(Tech-) Infos bisher:
- On-Track Raytracing
- Dynamische Tageszeit auf allen Tracks
- Wetter auf allen Tracks
- Forward+ lighting (?), physical based lights
- verschiedene Reifen Mischungen, Reifen & Sprit Verbrauch
- Photogrammetry
- procedual generation
- Grip von Temperatur und Gummiabrieb beeinflusst
- 48x Physik "Fidelity" im Vergleich zu FM7 (8x Refreshrate und 6x Punkte pro Reifen)
- verbessertes Schadensmodel (Richtungs abhängig)
- Multiplayer erlaubt volles Rennwochenende mit Practice, Qualifying, Race, Reifenstrategie
- 4K 60 FPS auf Xbox Series X, 1080p 60 FPS aufXbox Series S, vermutlich mit VRS (Variable Rate Shading)
Bisher bekannte Strecken:
- Maple Valley (Fantasy Track)
- Circuit de Spa-Francorchamps
- Laguna Seca Raceway
- Kyalami Grand Prix Circuit
- Circuit Hakone (Fantasy Track Japan)
Screenshots:






Trailer 2022:
Gameplay 2022:
(Tech-) Infos bisher:
- On-Track Raytracing
- Dynamische Tageszeit auf allen Tracks
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- verschiedene Reifen Mischungen, Reifen & Sprit Verbrauch
- Photogrammetry
- procedual generation
- Grip von Temperatur und Gummiabrieb beeinflusst
- 48x Physik "Fidelity" im Vergleich zu FM7 (8x Refreshrate und 6x Punkte pro Reifen)
- verbessertes Schadensmodel (Richtungs abhängig)
- Multiplayer erlaubt volles Rennwochenende mit Practice, Qualifying, Race, Reifenstrategie
- 4K 60 FPS auf Xbox Series X, 1080p 60 FPS aufXbox Series S, vermutlich mit VRS (Variable Rate Shading)
Bisher bekannte Strecken:
- Maple Valley (Fantasy Track)
- Circuit de Spa-Francorchamps
- Laguna Seca Raceway
- Kyalami Grand Prix Circuit
- Circuit Hakone (Fantasy Track Japan)
Zuletzt bearbeitet:

Allerdings sehen viele Rennspiele der letzten 10 Jahre sehr gut aus 
- aber gut, wenns einer hinbekommen kann dann Turn10 - hätte ich aber so nicht für möglich gehalten - vorbehaltlich dass es wirklich so auf SeX in 60fps laufen sollte, aber schon mehr als vielversprechend. 