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Death Stranding: Erster Tester bezeichnet das Kojima-Spiel als Meisterwerk

Was genau ist jetzt diese Sony Formel von der du und Lord sprechen? Bei Ubisoft kann ich sie erkennen, was was haben GOW, Uncharted oder HZD gemeinsam? Außer der Perspektive gar nichts.

Echt jetzt, das kannst du nicht sehen?

Die Sony Formel sind stark story getriebene Geschichten mit vielen Cutszenen. Es sind immer offene Welten mit crafting und meistens einem Nebencharackter, Die ständig am Quatschen sind und so die Story näher beleuchten.
Es spielt sich auch fast immer in der Third Person, mal wird gehauen und mal geschossen.

GOW
Spidermann
HZD
Infamous
Uncharted
The Last of US
Days Gone

Es is überall das selbe Prinzip etwas anders.
 
Immer dieses schlimme PS4 Forum hier, wo ständig versucht wird die Xbox Games schlechtzureden. ::)
 
Echt jetzt, das kannst du nicht sehen?

Die Sony Formel sind stark story getriebene Geschichten mit vielen Cutszenen. Es sind immer offene Welten mit crafting und meistens einem Nebencharackter, Die ständig am Quatschen sind und so die Story näher beleuchten.
Es spielt sich auch fast immer in der Third Person, mal wird gehauen und mal geschossen.

GOW
Spidermann
HZD
Infamous
Uncharted
The Last of US
Days Gone

Es is überall das selbe Prinzip etwas anders.

Seit wann sind story getriebene Geschichten schlecht?

Und wenn wir reine MP rausnehmen, sind nicht alle SP story getriebene Geschichten? Ist ein Gears, Halo Batman oder RDR nicht das gleiche?

Und wo genau hat Last of Us oder Uncharted eine offene Spielwelt? Uncharted 4 bietet in Madagaskar zwar einen größeren Areal, ist aber kein Openworld und trotzdem recht linear.

Gleiches kann ich über Quatschen Nebencharacktere sagen. In den Spielen von ND stimmt das zwar, aber wo genau sind diese Charakte in Spiderman, HZD oder Days Gone? In diesen Spielen bist du größtenteils alleine unterwegs. Mehr als ein Meldung über Funk kommt nicht.

Lediglich bei Third Person hast du recht. Aber das bedeutet ja nicht das es spielerisch das selbe ist. Ein Final Fantasy, Gears oder Spiderman haben zwar die gleiche Perspektive, sind spielerisch völlig was anderes.
 
Ich habe nirgendwo geschrieben das ich die Spiele schlecht finde, ich habe alle davon selber gekauft und finde sie super. Ich behaubte einfach das man den Spielen eine gewisse generiche Gleichheit nicht absprechen kann, diese fürt irgendwann zu weniger Überraschungen weil man genau weiß was einen erwartet.

Ein Gears Halo oder Batman is was anderes, weil man nirgendwo Resourcen sammelt, was aber in den meisten Sony Spielen eine Hauptaufgabe ist, Gears und Halo haben auch keine Offenen Welten.
 
Zuletzt bearbeitet:
Witzig. Jetzt wird hier von Trollen definiert wer Gamer ist und wer nicht.
CoD, Fortnite und Fifa sind doch sogar Core Games. Also das movement bei fortnite plus dem Bauen... das macht kein Casual Noob gut. Da musste dich schon rein fuchsen wenn du da was reißen willst. Ist leider nicht meins, ich bin Team PUBG. CoD das gleiche Spiel und ebenso FIFA.
Ich hab mal zwei Jahre lange ausschließlich Race Sims gezockt. Ausschließlich. Dann ist man kein echter Gamer mehr? Ich finde es fast nerdiger sich auf ein Game voll und ganz zu konzentrieren und wenn mich der Rest nicht interessiert, waaayne.
mich interessiert die gesamte Japanische Gaming Industrie nicht. Also gar nichts was da traditioneller ist. Von der Optik, zu Genres, ganeplay, stories. Das löst in mir zu 90% nur Kopfschütteln aus, bin ich jetzt kein Gamer?
so ein selbstgefälliges gequatsche einzelner.

@absolom - jeder furz des Spiels wird in eine Nachricht gepackt. Da wird schon der ein oder andere Deal für häufige Erwähnung am Start sein. Auf der andern Seite, dass könnte auch ein MS oder Activision und co machen.. Das machen die Marketing Äffchen einfach gut.

Und mal zu Kojima. Ich hab die MGS Titel als groß wahrgenommen. Aber auch als absolut verwirrende japano Story kacke. Ich hatte bei Teil 1 und 2 nicht das Gefühl etwas außergewöhnliches zu spielen. Teil 3 und 4 hab ich ausgelassen und Teil 5 zur Hälfte circa. Ich verstehe einfach nicht wo das genial sein soll. Hat richtig Spaß gemacht und was nen geiler stealth Simulator aber genial war nüscht.
Und im Moment sehe ich nur einen Größenwahnsinnigen Japaner der nen teuren Cast angeheuert hat, Wirre Geschichten erzählt, langweiliges gameplay zeigt und ne geile PR Mannschaft hat.

Und zu dem Thema, aus Prinzip gegen Sony spiele sein..
Gehöre ich nicht dazu. Und wenn, ist das nicht so clever, da ich schließlich alle PS4 exklusiven kaufe.
ich fand das letzte GoW hatte eine ähnliche Hype Welle im Vorlauf und war gnadenlos überbewertet. Für mich heute das Ryse von Sony mit Disney Story und Candy Optik.
Dafür bin ich nach langen Jahren des GT Bashens zurück gekehrt und feier die Serie, ebenso wie HZD. Ich bin da einfach mehr bei Lord und fühle die UBI/Sony Formel immer sehr deutlich bei den Spielen. Beispiel Days Gone. Einmal für 5 Stunden gespielt und danach aufgrund von beliebigkeit nie mehr eingelegt.

ich glaub das reicht für die Woche ihr Nerds.

Du solltest definitiv Teil 3 und 4 spielen. Das sind quasi die Herzstücke. Aber wenn dich Story basierte Games nicht interessieren ist ja auch okay. Keiner quatscht hier selbstgefällig
 
Echt jetzt, das kannst du nicht sehen?

Die Sony Formel sind stark story getriebene Geschichten mit vielen Cutszenen. Es sind immer offene Welten mit crafting und meistens einem Nebencharackter, Die ständig am Quatschen sind und so die Story näher beleuchten.
Es spielt sich auch fast immer in der Third Person, mal wird gehauen und mal geschossen.

GOW
Spidermann
HZD
Infamous
Uncharted
The Last of US
Days Gone

Es is überall das selbe Prinzip etwas anders.

Das kann man über so ziemlich jedes Spiel sagen. Halo und Gears sind im Prinzip auch das gleiche genauso wie Forza und FH4.;)
Im Endeffekt sinds einfach super Spiele die wir auch haben wollen.
So gesehen ist jedes Sp Game ein Action Adventure und in Uncharted,Knack,GT Sport,Astro Bot, Moss etc. muss keine Resourcen sammeln. ;)
 
Ich habe nirgendwo geschrieben das ich die Spiele schlecht finde, ich habe alle davon selber gekauft und finde sie super. Ich behaubte einfach das man den Spielen eine gewisse generiche Gleichheit nicht absprechen kann, diese fürt irgendwann zu weniger Überraschungen weil man genau weiß was einen erwartet.

Ein Gears Halo oder Batman is was anderes, weil man nirgendwo Resourcen sammelt, was aber in meisten den Sony Spielen eine Hauptaufgabe ist

Bei Gears 5 machst du "Nebenmisssion" um Komponenten zu erhalten um die Drone upgraden. Meisten fährst du paar Minuten an andere Ende der Map um diese zu bekommen? Ist das für dich keinen sammeln von Ressourcen.

Und wo genau sammelst du Ressourcen bei Uncharted, Spiderman oder Infamous?
 
Zuletzt bearbeitet:
Teil 2 ist definitiv ein Meisterwerk, aber ich war damals zu jung bzw. ungebildet, um das zu checken, was Kojima da eigentlich gemacht hat.
Raiden hasse ich zu Unrecht bis heute.
 
Zuletzt bearbeitet von einem Moderator:
Teil 2 ist definitiv ein Meisterwerk, aber ich war damals zu jung bzw. ungebildet, um das zu checken, was Kojima da eigentlich gemacht hat.
Raiden hasse ich zu Unrecht bis heute.

13 Seiten hat es gebraucht, um den schönsten Kommentar lesen zu dürfen. Großen Dank dafür. Habe es mir sogar abgespeichert. :D
 
Das kann man über so ziemlich jedes Spiel sagen. Halo und Gears sind im Prinzip auch das gleiche genauso wie Forza und FH4.;)
Im Endeffekt sinds einfach super Spiele die wir auch haben wollen.
So gesehen ist jedes Sp Game ein Action Adventure und in Uncharted,Knack,GT Sport,Astro Bot, Moss etc. muss keine Resourcen sammeln. ;)

Genauso wenig in Bloodborne oder Ratchet & Clank. Das Sammeln von Ressourcen ist wirklich ein ganz schwaches Argument, da viele Sony Titel gibt wo es nicht benötigt wird irgendwas zu sammeln.
 
Echt jetzt, das kannst du nicht sehen?

Die Sony Formel sind stark story getriebene Geschichten mit vielen Cutszenen. Es sind immer offene Welten mit crafting und meistens einem Nebencharackter, Die ständig am Quatschen sind und so die Story näher beleuchten.
Es spielt sich auch fast immer in der Third Person, mal wird gehauen und mal geschossen.

GOW
Spidermann
HZD
Infamous
Uncharted
The Last of US
Days Gone

Es is überall das selbe Prinzip etwas anders.

Spiderman und Last of Us sind schon seeeehhhhrrr ähnlich :D
 
Ich habe nirgendwo geschrieben das ich die Spiele schlecht finde, ich habe alle davon selber gekauft und finde sie super. Ich behaubte einfach das man den Spielen eine gewisse generiche Gleichheit nicht absprechen kann, diese fürt irgendwann zu weniger Überraschungen weil man genau weiß was einen erwartet.

Ich empfinde es auch so. Die großen Sony Marken sind eigentlich viele (sehr gute) Story getriebene Spiele. Es verschmitzt da immer mehr Spiel und Film. Auch wenn es noch genug Gameplay gibt.

Als Beispiel mal die neue kommende Marke Chost of Tsushima. Das wird vermutlich in die gleiche Richtung gehen. Starker Fokus auf Story, filmisch gemachte Zwischensequenzen.

Die Spiele sind natürlich nicht alle gleich bzw. spielen sich nicht alle gleich. Aber ein Grund Muster ist erkennbar.

Qualitativ ist das natürlich top. Sony kann solche Spiele sicher auch mit am besten. Sprich, wer großer Fan solcher Spiele ist, ist bei Sony da gut aufgehoben :)
 
Witzig. Jetzt wird hier von Trollen definiert wer Gamer ist und wer nicht.
CoD, Fortnite und Fifa sind doch sogar Core Games. Also das movement bei fortnite plus dem Bauen... das macht kein Casual Noob gut. Da musste dich schon rein fuchsen wenn du da was reißen willst. Ist leider nicht meins, ich bin Team PUBG. CoD das gleiche Spiel und ebenso FIFA.
Ich hab mal zwei Jahre lange ausschließlich Race Sims gezockt. Ausschließlich. Dann ist man kein echter Gamer mehr? Ich finde es fast nerdiger sich auf ein Game voll und ganz zu konzentrieren und wenn mich der Rest nicht interessiert, waaayne.
mich interessiert die gesamte Japanische Gaming Industrie nicht. Also gar nichts was da traditioneller ist. Von der Optik, zu Genres, ganeplay, stories. Das löst in mir zu 90% nur Kopfschütteln aus, bin ich jetzt kein Gamer?
so ein selbstgefälliges gequatsche einzelner.

@absolom - jeder furz des Spiels wird in eine Nachricht gepackt. Da wird schon der ein oder andere Deal für häufige Erwähnung am Start sein. Auf der andern Seite, dass könnte auch ein MS oder Activision und co machen.. Das machen die Marketing Äffchen einfach gut.

Und mal zu Kojima. Ich hab die MGS Titel als groß wahrgenommen. Aber auch als absolut verwirrende japano Story kacke. Ich hatte bei Teil 1 und 2 nicht das Gefühl etwas außergewöhnliches zu spielen. Teil 3 und 4 hab ich ausgelassen und Teil 5 zur Hälfte circa. Ich verstehe einfach nicht wo das genial sein soll. Hat richtig Spaß gemacht und was nen geiler stealth Simulator aber genial war nüscht.
Und im Moment sehe ich nur einen Größenwahnsinnigen Japaner der nen teuren Cast angeheuert hat, Wirre Geschichten erzählt, langweiliges gameplay zeigt und ne geile PR Mannschaft hat.

Und zu dem Thema, aus Prinzip gegen Sony spiele sein..
Gehöre ich nicht dazu. Und wenn, ist das nicht so clever, da ich schließlich alle PS4 exklusiven kaufe.
ich fand das letzte GoW hatte eine ähnliche Hype Welle im Vorlauf und war gnadenlos überbewertet. Für mich heute das Ryse von Sony mit Disney Story und Candy Optik.
Dafür bin ich nach langen Jahren des GT Bashens zurück gekehrt und feier die Serie, ebenso wie HZD. Ich bin da einfach mehr bei Lord und fühle die UBI/Sony Formel immer sehr deutlich bei den Spielen. Beispiel Days Gone. Einmal für 5 Stunden gespielt und danach aufgrund von beliebigkeit nie mehr eingelegt.

ich glaub das reicht für die Woche ihr Nerds.

Nur weil jede Info eines Spieles in eine News gefasst wird, hat man doch keinen Hype.
Ich lese eigentlich immer den Satz „keine Ahnung worum es geht“.
Eigentlich zeigt es nur, dass Kojima es schon mal genial vermarktet.

Wie gut es ist kann niemand sagen.
Außerdieser namenlose Tester.

Zwecks MGS 5
Was ist denn deine Differenzierung zwischen Geil und Genial? Weil wenns „nur“ geil war, ist es schon sehr positiv :)
 
Zuletzt bearbeitet:
Nein, Insomniac gehört noch nicht lange genug zu Sony. Es ist aber schon Sony typicher als ihre letzten Spiele, besonders jetzt wegen den Cinematics. Das ist mit abstand Insomniacs Story lastigstes Spiel.
 
Können wir diesen "Story getriebene Spiele" Blödsinn sein lassen. Absolut jedes SP ist Story getrieben. Ein Gears unterscheidet sich in diesem Punkt in keinster Weise zu einem Uncharted oder einem Halo oder RDR oder COD. Mal abgesehen davon das Uncharted nicht wegen der Story punktet, kann man das "Story getriebene Spiele" Argumente für jedes Spiel nehmen das einen SP hat.
 
Ich habe nirgendwo geschrieben das ich die Spiele schlecht finde, ich habe alle davon selber gekauft und finde sie super. Ich behaubte einfach das man den Spielen eine gewisse generiche Gleichheit nicht absprechen kann, diese fürt irgendwann zu weniger Überraschungen weil man genau weiß was einen erwartet.

Ein Gears Halo oder Batman is was anderes, weil man nirgendwo Resourcen sammelt, was aber in den meisten Sony Spielen eine Hauptaufgabe ist, Gears und Halo haben auch keine Offenen Welten.

In Spiderman sammel ich dich die gleichen Ressourcen wie in Batman.
Uncharted , GoW und LastoU haben jetzt auch keine nennenswert offenen Welten.

Storygetrieben ja
Auch HZD und Days Gone haben sich stark an der UbiFormel bedient.
Allerdings hab ich die lieber als den 12ten Assassins Creed Teil. :)
 
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