Pliskin
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Fakt ist doch aber, das sich Platinum Games auf einen Deal mit Microsoft eingelassen hatte.
Warum das Projekt gescheitert ist, wissen wir ja nicht. Aber das hatte auf jeden Fall nichts mit der Herkunft des Studios zu tun.
"Angeblich war die Entwicklung von Problemen behaftet und lief gar nicht so, wie Microsoft sich dies vorgestellt hatte. Das Entwicklerstudio Platinum Games hatte mit Engine-Problemen zu kämpfen und Deadlines wurden immer wieder nicht eingehalten. Das Spiel konnte einfach nicht mit einer guten Framerate auf der Xbox One zum Laufen gebracht werden. Hinzu kamen starke kreative Differenzen zwischen Microsoft und den Entwicklern, welche zu einer Demoralisierung geführt haben sollen."
https://www.google.com/amp/s/www.pcgames.de/Scalebound-Spiel-54454/News/microsoft-action-rollenspiel-einstellung-entwicklung-1217897/amp/