Genau darum sagte ich ja Eingangs, man muss unterscheiden ob man über den gesamten MArkt spricht oder nur die Verkäufe.
Ok Lord, dann gehen wir das wissenschaftlich an. Ich bin gern bereit meine Meinung zu revidieren wenn ich neue Fakten bekomme. Du sagst unsere Daten sind falsch, dann hast du doch sicher empirische Daten zur Hand die das stützen bzw uns widerlegen...und damit mein ich nicht deine Spielesammlung, dein Bauchgefühl oder deine Meinung. Hinstellen uns sagen "eure Daten sind falsch" kann jeder, dann beleg deine Aussage mit Daten. Ich würde zb Zahlen des BUI, der USK oder ähnlicher Organisationen begrüßen
Selbst wenn man die Apps (die wohl massiv im Bereich USK 0-12 liegen) rausnimmt ändert sich nix an der Zahl der USK18er und dass diese konstant ist, ja der Prozentsatz ändert sich, logisch, aber wenn 2016 30 18er getestet wurden (fiktives Beispiel) dann sind es vielleicht statt 7% nun 15% aber die Anzahl bleibt und wenn im JAhr davor 7,5% 18er waren dann sind es jetzt vielleicht 15,5% aber trotzdem nur 32 Titel ... Deine Aussage war dass es in den letzten Jahren mehr 18er gab bzw die meisten Titel ab 18 sind und man das Hobby vergessen kann wenn man keine 18er Titel spielen darf...und das stimmt einfach nicht denn die Anzahl der 18er Titel ist in den letzten 3-4 Jahren nahezu konstant und steigt nicht.
Du weißt dass weil du Walking Dead und GoT schaust? EWrnsthaft? Die Argumentation ist ja noch lächerlicher als jeden Link den dir die Leute jemanls geliefert haben....also zeig mir belastbare Daten zu deiner Aussage und nicht einfach nur "ihr liegt falsch, ich hab recht".