Xbox One: "Microsofts Fehler war, auf die Kunden zu hören", sagt Jesse Schell

Ja okey ..geb mich geschlagen :-P
..meinte ja nur dass ich mit DIESER "Version" von DRM leben hätte können aber nicht damit wiesie es machten
.



Naja ...we will see
 
@Sonic
Das war jetzt nicht direkt an dich gerichtet, sondern eine allgemeine Antwort an alle. ;-)
 
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