aaaabbbbcccc
Bekanntes Gesicht
- Mitglied seit
- 20.06.2013
- Beiträge
- 5.916
- Reaktionspunkte
- 0
Die 50% reine Mehrleistung führen nicht zu 50% mehr Bildern pro Sekunde auf der PS4.
EuroGamer hats nachgestellt:
In Theory: Can Xbox One multi-platform games compete with PlayStation 4? • Articles • Eurogamer.net
Außerdem hat die Xbox One noch die 32MB zusätzlichen ESRAM als Vorteil der in diesem Vergleich gar nicht berücksichtigt werden konnte.
Die Xbox One hat außerdem noch SHAPE (Scalable Hardware Audio Processing Engine) an Bord. Diese Hardware nimmt Last vom Rest des Systems.
Auszug aus EuroGamer:
Xbox One's powerful custom audio hardware - dubbed SHAPE (Scalable Hardware Audio Processing Engine) - should do a fantastic job for HD surround, a task that sucks up lots of CPU time on current-gen console.
Und jetzt ist sie auch noch hochgetaktet worden.
Somit dürfte die Xbox One gleichauf sein mit der PS4.
Allerdings vergisst du, dass im Test nur ein zusammengebauter Computer die theoretische Leistung der Konsolen zeigt. Und die Leistung bezieht sich hauptsächlich auf die GPU-Power der Konsolen. Sachen wie der 32 MB Esram oder die 8 GB GDDR5 werden im Test nur in der Theorie erwähnt. Da beide Sachen so nicht auf den Markt erhältlich sind.
Und bei Multititel wird der Unterschied generell nicht groß sein, da es an den Massenmarkt zugeschnitten ist. Es wird aber trotzdem Unterschiede geben und wenn sie wirklich so ausfallen wie im "Test" von Eurogamer. So ist ein Unterschied von 8 FPS ein kleines Argument für den Kauf der PS4 Version.

