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Xbox One: Erster Teil des Juli-Updates für Preview-Member veröffentlicht

Dein Problem ist entweder im Netzwerk, oder die Updates haben sich auf eine schreckliche größe summiert.
Selbst bei 1MB/s schafft 3,6GB in der Stunde.

Forza hatte meines Wissens 5-6GB als Day One Patch.
Ryse 4GB
Da braucht man bei ner 6000er Leitung schon ein paar Stunden.
 
Wie darf man das mit dem "blockieren" bei der One verstehen?

Wenn man ein Spiel installiert, dass man es da nicht spielen kann bis der nötige Teil installiert ist? Ist auch auf der PS4 so, aber stimmt da gehts sehr schnell, mit der One hab ich noch keine Erfahrung.
Kann man währenddessen ein anderes Spiel spielen ohne dass der Download gestoppt wird wie bei der X360? Das hat mich immer tierisch genervt

Mit "Blockieren" ist gemeint das man das Spiel nicht starten kann während ein Update dafür geladen wird.
Zwar kann man manchmal bei ca. 70% loslegen, aber mit bissl Pech kommt man auch nur bis zum Title Screen, was z.B. bei Dark Souls 2 so der Fall war.

Installationen an sich dauern auch nicht unerheblich länger als bei der Konkurenz.

Sehr wohl darfst du aber währenddessen etwas anderes Spielen.
 
Zuletzt bearbeitet:
aso, wenns nicht mehr ist, damit kann man leben. Danke fürs erklären Tschoeby ^^
 
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