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Xbox 720: Grafik wie bei James Cameron's Avatar?

Das Problem ist, daß eigentlich alles schon einmal da gewesen ist ... also versucht man eben die neue Leistungsfähigkeit über das sofort Offensichtliche zu deuten und dies ist dann wohl die Grafik-Power.
Allerdings ist es eben mit Konsolen wie schon immer - die Hardware wird festgelegt - muss dann auch bis zum Release wiederum Federn lassen gegenüber der sich immer weiterentwickelnden Nicht-Konsolentechnik und beim Erscheinen der Konsolen ist diese Technik eben schon wieder überholt und wird dann Stück für Stück zurückfallen.
Aber das hat scheinbar Niemanden bisher gestört, da es ja doch wohl genug Konsolenspieler gibt und geben wird.
Dementsprechend ist diese ganze Hardware-Spekulation eigentlich sinnfrei ...
 
Die Entwicklungszeit beträgt dann vermutlich 2 Jahre und mehr und Grafik wird NOCH wichtiger, bei gleichzeitigem unwichtiger werden des Gameplays.
Ich sehe unser Hobby sterben.
 
aha und wann erscheint dann die nächste xbox im jahr 2030 oder wie? bitte dieses geplapper nicht für wahr nehmen!

die aktuelle generation von amd-grafikkarten kann nicht mal annäherend solche grafiken darstellen. selbst die aktuellen high-end-modelle die 1000€ kosten können sowas. wie also soll eine neue xbox die in ca 2 jahren erscheint und relativ billg sein muss, daher nicht die aktuellste technik drin haben wird, derartige grafiken darstellen können?

dazu kommt noch, dass selbst wenn es technisch möglich wäre, für die entwickler kosten- und zeitmäßig unmöglich wäre derartige grafiken zu machen. die entwicklungszeit von filmen wie avatar dauert 3 jahre und mehr, dazu kommen kosten von 200 mio. und mehr. und sowas soll für videospiele machbar werden???
 
McDaniel-77...

Super Mario und komplex?! Das ich nicht lache :D
 
GSGALAXY @ 19.07.2011 02:24h
Das Problem ist, daß eigentlich alles schon einmal da gewesen ist ... also versucht man eben die neue Leistungsfähigkeit über das sofort Offensichtliche zu deuten und dies ist dann wohl die Grafik-Power.
Allerdings ist es eben mit Konsolen wie schon immer - die Hardware wird festgelegt - muss dann auch bis zum Release wiederum Federn lassen gegenüber der sich immer weiterentwickelnden Nicht-Konsolentechnik und beim Erscheinen der Konsolen ist diese Technik eben schon wieder überholt

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Der Vorteil bei einer Konsole ist, dass es i.d.R. nur eine Hardware gibt - also jede Konsole (von einer Firma) hat dieselben Prozessoren drin, die Spielentwickler können diese immer mehr kennenlernen, verstehen und sich steigern und der Abstand eines "Upgrades" auf eine neue Konsole ist i.d.R. nach ca. 5 Jahre erst, beim PC völlig undenkbar um bei Spielen gut mithalten zu können.
 
Wunchdenken-.-
Di3 sollen erst mal versuchen Games in full HD widerzugeben.
 
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