@RyoHazuki Was solln das heißen? 32X: "so eine Art 3D Grafik" Das war 3D aus Polygonen also so wie wir es auch heute noch sehen, nur ohne Texturen, BumpMaping, Anti-A (war ja eh nich nötig bei den 30Polys pro Auto...eher noch weniger) und all die Dingers aber SEGA hatte als ERSTE Videospielfirma echte (sogar in Echtzeit) 3D Graphik auf den heimischen TV gezaubert (in der Spielhalle waren sie auch die ersten glaube mit VirtuaFighter war das). Sony...ts...das hatte doch Harrison in einem Interview behauptet, von wegen mit der PS1 als erstes die 3D Graphik verwirklicht zu haben, so viel zum Thema Kompetenz.