Nintendo - das Land der unbegrenzten Möglichkeiten.
Wer sich als Vorbereitung auf die E3 vielleicht die 2006 E3-PK ansieht, wird feststellen, dass Nintendo einen Masterplan hat. Und dieser Plan reicht weiter, als nur für eine Generation. Alles was Nintendo zur Wii erzählt hat, mehr Spieler erreichen, einfacher zugänglich, erschwinglich, neue Spielmöglichkeiten.. wurde erreicht.
Von den Drittherstellern dürfen wir Gamer nichts innovatives erwarten. Die Entscheidungsträger haben Angst ein winziges Risiko einzugehen. Lieber 100 CoDs, da der geneigte PS360-User damit bestens zufrieden ist. Lieber 1.000.000 Verkäufe mit einem 08/15 Spiel, als 500.000 mit einer kreativen Neuentwicklung.
Wäre Nintendo nicht, gäbe es keine Weiterentwicklung. Das Gameplay hat sich auf Playstation seit der PSX nicht weiterentwickelt. Absoluter Stillstand auch bei Microsoft. Kinect ist doch nichts für anspruchsvolle Videospiele.
Ein Kontroller mit Touchscreen könnte tatsächlich eine kleine Revolution sein. Der Dual-Screen wurde mit dem DS eingeführt und dieses raffinierte Element passt auch perfekt für die Heimkonsole.
Multiplayer Spiele, jeder hat seinen eigenen Screen neben dem Hauptbildschirm. Wer den 3DS schon hat, kennt sicher die wunderbare Touchscreensteuerung in SF4. Das ist genial!
Was könnte man Innovatives und Praktisches mit einem Touchscreen im Kontroller anstellen?
Zum Beispiel das Darstellen von:
Items, Karten, Hinweisen, Statusanzeigen, Streams, Touchbuttons...
Außerdem fehlt beim Wii Nachfolger die Pointer-Funktion. Wird das Hauptmenü in halber Auflösung auf dem kleinen Screen dargestellt, lässt sich die Benutzeroberfläche noch einfacher bedienen, wie mit der Wii Remote.
1920x1080 Pixel für den Hauptscreen und 960x540 Pixel für den Kontrollerscreen. Würde perfekt passen. Wobei so ein 6"-Screen schon ziemlich groß ist.
Die E3 2011, spannend wie nie.
McDaniel-77
@extremo: Schau Dir doch einfach mal das Mock-Up von IGN an:
http://wiimedia.ign.com/wii/image/a...ing-we-know-about-wii-2-20110427062320281.jpg
Ein Kontroller wird nicht schlechter, nur weil er angenehm breit ist. Das 360-Pad führt die Hände eigentlich zu nahe zusammen. Wäre der Kontroller 4-5 cm breiter, würde ich das angenehmer empfinden. Der 360-Kontroller ist nur 15 cm breit - OK, Kinderhände sind kleiner und Frauenhände, aber ergonomisch geht besser. Der Gamecube Kontroller liegt am besten in der Hand, hat aber leider teilweise "komische" Buttons.