was ist an den GOW gameplay denn so wegweisend?-
pistolen, mgs, raketenwerfer hab ich auch in andren shootern,
gut, die kettensäge war echt fetzig, aber gute sekundärschussmodi gabs auch schon lange vor GoW-
bei timesplitters oder perfect dark, nur mal als beispiel
und das deckungsfeature-
sorry, geklaut ^^ (und verbessert)
und zwar von PDZ-
was den multiplayer angeht:
versteh nich, was der so vergöttert wird-
wegen dem goldzwang praktisch per splitscreen online unspielbar, (4 spieler splitscreen und bots wären ja sowieso heutzutage mal was außergewöhnliches :´( )-
online dann noch absolut unbrauchbar schwer für quereinsteiger (ich hab das game auf wahnsinnig durch, und trotzdem nich den hauch einer chance im multiplayer, wie bitte sollen dann noch schlechtere spieler da zurecht kommen?)
alles im allen versteh ich einfach nicht den wind um dieses spiel-
und klar kann man den singleplayer von GoW mit dem von bioshock vergleichen, und feststellen, dass der von bioshock um welten besser ist-
wieso sollte das nicht gehn? ^^