Nicht nur disk, auch auf spielmodule von nitendo besteht kein Interesse sauberes Spiel zu pressen
Ja, es ist allgemein die gnadenlose Art, always online durchzusetzen plus den Spielern die Kontrolle über ihr Eigentum zu nehmen. Nintendo, Sony und MS tun gar nichts dagegen, im Gegenteil sie gehen mit Beispiel voran,
Am krassesten ist aber von drei Hardware Herstellern ist aber Microsoft, meines Wissens sind sind sie die einzigen, die wirklich im großen Stil elementare Teile vom Spiel nur als Download anbieten, bei Quantum Break z.B. sind alle Videos nur online verfügbar, bei Forza 7 fehlen wohl diverse Fahrzeuge/Strecken usw.
Was ich auch prickeln finde ist, wie viele Switch Spiele nur zum Teil aufm Modul sind, bei FFX z.B. ist X-2 nicht drauf, bei RE4,5,6 Collection ist nur Teil 4 aufm Modul, bei Wolfenstein 2 ein Teil vom Spiel aufm Modul, bei Outer Worlds wird ne Spielehülle ohne Modul verkauft... das macht bei der Switch viele Spiele nicht kaufbar.
Gleichzeitig kommt Witcher 3 mit allen DLCs aufm einem Modul... da sieht man es ist Absicht von den Publishern und weniger eine Platzfrage.
Dazu muss man aber auch sagen das Sony und MS kein Problem damit hatten, als Activision zuerst nur ein Teil von Spyro auf Disk veröffentlichte und den Rest als Download...
Also Sony und Nintendo sind da gleich auf, MS hingegen ist das Letzte zumindest in dem Punkt. Wenn es aber z.B. um Datensicherheit geht dann ist MS wieder die Nr.1, weil Nintendo verlor kürzlich Nutzerdaten und bei Sony kann man über alte Spiele in die Server und neue Spiele runterladen... wie bei TLOU2 geschehen, egal wie man den Leak auch dreht, Sony hat es ordentlich. vermasselt.