Es ist NICHT sicher, dass der GCN Controller zur Steuerung benutzt wird/werden kann. Der Grund liebgt darin, dass Nintendo in den neueren Builds der Wii-API die GameCube Altlasten der vorherigen DevKits rauswerfen will. Dass sie dann auf den Classic Controller wechseln halte ich für genauso unwahrscheinlich, da dieser keine Rumblefunktion hat.
Dass Prügelspiele übrigens sehr wohl mit dem Wiimote zu spielen sind beweist Dragonball Z, welches von IGN eine 8.X von 10 bekommen hat, unter anderem wegen der guten Steuerung mit dem Wiimote. Aber kann natürlich sein, dass das SSBB Team die Controller API des GCN einfach weiterbenutzt bzw. sich ein eigenes DevKit Build zusammenbastelt.
Dass Prügelspiele übrigens sehr wohl mit dem Wiimote zu spielen sind beweist Dragonball Z, welches von IGN eine 8.X von 10 bekommen hat, unter anderem wegen der guten Steuerung mit dem Wiimote. Aber kann natürlich sein, dass das SSBB Team die Controller API des GCN einfach weiterbenutzt bzw. sich ein eigenes DevKit Build zusammenbastelt.
